雷顿教授与他的八卦

Phil.W

雷顿教授已经出了N作了,照例谜题也该用得差不多了……结果Level 5还又给玩家呈现了两百多个几乎不重样的谜题。更为丧心病狂的是,如果对游戏中200多个谜题,外加商店街、兔子秀、机器人等小游戏还不满足,通信部分还有365个谜题可供玩家烧脑……——其实最大的谜题,应该是他们哪里搞来那么多取之不尽的素材吧。

然而和保持高质量的谜题难度相比,制作方在剧情方面却有些落入俗套了,甚至为了推陈出新不惜把雷顿的青年史给挖出来——一个不喜欢考古和解谜的普通青年。而雷顿身边的,则是高富帅好友和他的红颜知己;毫不意外的是,高富帅只爱解谜不爱美人,硬生生作了个大死,自己沦落为复仇者的同时,也让雷顿从此继承了其衣钵,走上了解谜之路……我自己写着都觉得这解释很牵强。当然更牵强的就是从仆人逆袭成为大富豪的亨利,不仅“抢走”了主人的红颜作夫人,更凭一己之力在沙漠中建了一座城市……你这比主角还厉害的挂,真的只甘心做一个仆人么?至于雷顿系列一贯的幕后黑手,本次也是很令人失望——该角色在剧情中完全没有铺垫或暗示,完全是为了洗白兰德而塑造出来的……虽然剧情一如既往地在悬念和逆转中交替进行,但不得不说,人物的塑造实在太模式化了...

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雷顿教授已经出了N作了,照例谜题也该用得差不多了……结果Level 5还又给玩家呈现了两百多个几乎不重样的谜题。更为丧心病狂的是,如果对游戏中200多个谜题,外加商店街、兔子秀、机器人等小游戏还不满足,通信部分还有365个谜题可供玩家烧脑……——其实最大的谜题,应该是他们哪里搞来那么多取之不尽的素材吧。

然而和保持高质量的谜题难度相比,制作方在剧情方面却有些落入俗套了,甚至为了推陈出新不惜把雷顿的青年史给挖出来——一个不喜欢考古和解谜的普通青年。而雷顿身边的,则是高富帅好友和他的红颜知己;毫不意外的是,高富帅只爱解谜不爱美人,硬生生作了个大死,自己沦落为复仇者的同时,也让雷顿从此继承了其衣钵,走上了解谜之路……我自己写着都觉得这解释很牵强。当然更牵强的就是从仆人逆袭成为大富豪的亨利,不仅“抢走”了主人的红颜作夫人,更凭一己之力在沙漠中建了一座城市……你这比主角还厉害的挂,真的只甘心做一个仆人么?至于雷顿系列一贯的幕后黑手,本次也是很令人失望——该角色在剧情中完全没有铺垫或暗示,完全是为了洗白兰德而塑造出来的……虽然剧情一如既往地在悬念和逆转中交替进行,但不得不说,人物的塑造实在太模式化了,以至于让人提不起劲来去看剧情。

当然,雷顿系列玩家最看重的,还是游戏的谜题了。诚如上面所说,这次的谜题无论质量还是数量都很高。更为难能可贵的是,游戏的提示设置恰如其分:大部分只用一点点提示,往往就可以让玩家恍然大悟,或者一下子把复杂度降低;真的碰到某一个苦手类型,只要打开最终提示,基本也可以顺利解出……反倒是没有提示的其他小游戏,难度就这么上来了(哭)。

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