阴阳师 阴阳师 7.5分

再见,平安京。

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网易阴阳师手游(图片来自网络)

从去年开服,再到今年九月,零零碎碎也有一年了。中途换过号,也冲过一点钱,最终还是决定弃之。总的来说,是一款高开低走的游戏。

不得不承认,起初看到是眼前一亮的,豪华的声优阵容——几乎揽括日本声优界的半片江山,看的出先期的网易还是有野心做好的;相对优良的画风——请到了黄嘉伟老师参与人设,和sheep等精于和风的插画作者,时不时的客串;以及国产游戏市场缺乏的rpg游戏类型。这些无一例外的使得当时的阴阳师,成为当年年度话题话题手游之一(另外一个是moba类游戏的王者)。

腾讯王者...

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网易阴阳师手游(图片来自网络)

从去年开服,再到今年九月,零零碎碎也有一年了。中途换过号,也冲过一点钱,最终还是决定弃之。总的来说,是一款高开低走的游戏。

不得不承认,起初看到是眼前一亮的,豪华的声优阵容——几乎揽括日本声优界的半片江山,看的出先期的网易还是有野心做好的;相对优良的画风——请到了黄嘉伟老师参与人设,和sheep等精于和风的插画作者,时不时的客串;以及国产游戏市场缺乏的rpg游戏类型。这些无一例外的使得当时的阴阳师,成为当年年度话题话题手游之一(另外一个是moba类游戏的王者)。

腾讯王者荣耀手游(图片来自网络)

然而问题也接踵而至,甚至可以说,即使使用“玩弄玩家”、“体验极差”这些字眼来形容,也未尝不可,但单只是这么说来,似乎有些偏激的嫌疑,接下来,具体罗列几个直接使得阴阳师失去玩家的致命伤。

其一,抽卡掉率。沿袭了卡牌/rgp类游戏的模式(参考fgo),阴阳师也有自己的抽卡系统,按式神的稀有度/战斗能力,分为N、R、SR以及SSR四个档次,再辅助以副本,提升式神战斗能力(从这点上来说,也可以算是养成类)。而根据文化部在2016年12月发布的《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》中明确要求运营商需公布游戏内抽取或合成的概率。网易阴阳师SSR级别的掉率,仅仅为1%(R卡79%,SR卡20%)。这个其实也不难理解,作为以盈利为目的的手游,以降低参数,从而刺激充值消费,也在情理之中之中。

阴阳师充值礼包面板(图片来自网络)

然而,在参考过游戏奖励兑换以及购买机制以后,就会发现这类充值,似乎并不那么划算。以勾玉兑换为例,100钩可以兑换一张抽卡符咒,或者用于升级的金币若干,每日任务20分钟左右完成,便可获得20钩,加之每周的额外任务和副本,一周500钩不成问题,而当这几百钩换算至游戏商店,往往就是动辄几十上百的充值,且,仍并不能保证优秀卡牌的掉落,但从游戏的满足性而盐,已经足以让部分玩家失去兴趣。

其二,关于“氪与肝”。阴阳师玩家之间有个笑谈,其他平台充钱的都是大爷,网易充完还是你大爷。任何游戏平台,或氪或肝,最终或多或少得能够从其中获得乐趣,而阴阳师往往给人最直观的感受就是,就是有资金抽卡,也难以保证足够欧气的掉率,又或者一手好卡,偏偏被副本奇葩的掉率所折磨,时间资金投入进去,却完全没有获得一款游戏应该带来的轻松感,未免本末倒置。

阴阳师御魂副本掉率(无buff)(图片来自网络)

其三,鸡肋的副本策划。从16年开服至今,阴阳师已有十余个副本,主要分成式神能力加成(御魂、觉醒),升级及奖励(妖气、石距、年兽等),每日突破(鬼王、胧车、蜘蛛),皮肤(式神竞速、御灵皮肤),以及固定任务(主剧情、结界突破)这几个板块。而从时间和操作上来看,一般以上的副本,只要是具有基本练度的,都可以挂机操作,这样直接导致了阴阳师的用户群体,多以上班族和学生这类,需要一个通道去kill time的人群,占据了大多数。即便如此,这种以“观看式”为主的刷本过程(有时候密集的点击操作使得这种观看都难以轻松),长时间的操作以后,仍不免乏味。

阴阳师御魂副本(图片来自网络)
阴阳师决心副本(图片来自网络)

再及,仔细观察以后,不难发现,这林林总总一堆副本背后,重复的模式占据了大半,不免让人怀疑,是否是策划日益灵感枯竭的表现。从早期贪嗔痴副本的大bug,到暗改掉率,再到一种挂羊头卖狗肉意味浓郁的充值兑换活动,乃至亡羊补牢的,增设真·大蛇副本(这名字真是充满戏谑意味),无不反映出策划组糟糕的统筹能力,这种明戏弄意味浓郁的套路,一次又一次的挑战着玩家的底线。

其四,关于版权运营及其他。作为一个从事插画专业的人,一般我都会在游戏之余顺便找来设定和原画看看。平心而论,阴阳师早期的设定我是很喜欢的,不论是对于妖怪特征抓取,还是对于日系神话特质的吸收,都是可圈可点的,甚至可以说,一个中国设计团队能做成这样,实属难得,在个别设定中我甚至看到当年玩的,和风游戏《大神》的影子。

和风游戏《大神》设定(图片来自网络)
和风游戏《大神》设定(图片来自网络)
和风游戏《大神》设定(图片来自网络)
和风游戏《大神》设定(图片来自网络)

然而到了中后期,制作方屡屡爆出画师抄袭,部分低素质玩家谩骂设计师,篡改原设定等丑闻......对了,这里还要带有个人感情的提一句,一个这么大的制作团队,当真请不动一个资深的设计师么,数次皮肤设计活动中获胜的作品,着实令人尴尬......眼睁睁看着一款标榜和风的游戏,慢慢走向少女换装,美型后宫养成的路线.....讽刺的是,在黄老师表示不再参与制作后的许久,终于又有sheep等画师重新把风格带正途的情况下,得到的却是一众讽刺和吐槽......

画师sheep的姑获鸟皮肤(图片来自网络)
画师sheep的玉藻前觉醒设定(图片来自网络)
设计师对于众口难调表示无奈

粗略的写了这些,逻辑也算不上清晰,只是难得有款游戏玩这么久(还是款手游),脱坑之前记录一下,也算是见证了一个IP由盛转衰的过程吧,主观感想,权当笑谈。

BTW,1级玩到60级,大浪淘沙一样的掉率,反人类的操作,还能坚持这么久,我大概是个收集癖?(笑)

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