一款优秀的推理游戏。
#流言侦探#结局篇打完了。这是我2017年通关的第20个游戏。
(原文发在微博,直接复制过来)
今天大结局更新,并不长,一个多小时搞定。
因为喜欢推理游戏,所以这游戏刚出的时候我就注意到了,参加了内测后觉得游戏素质很高就推荐了很多朋友玩,然后某个周六,一个城市的几个朋友约在咖啡馆讨论案件的真正情况。同时一个微信群里,一起参加梦幻杯比赛的搭档也在讨论,因为他们比较懒,最后还是最无聊的我写了结案。
可事实上一开始的推理基本都是在作者的套内的,直到一刀看到帖子表示推理错误,当晚才想到案子重点是李骊不是戚红梅。之后更新了分析,但还是没想到绍清假死这点,其实我朋友是想到了的,但是被我们否决了[偷笑],主要理由是这样自己太危险以及林茜视力很好,但回头想想还是自己看故事不仔细,背包上的托运牌以及围巾是作者留下明显的提示了,却没有注意到,惭愧啊惭愧。
然后说说这游戏吧,我是当一个好的推理小说来玩的,互动的时候很有新意。人物的塑造也相当到位,有血有肉的,八个人特点鲜明,可能不同的玩家有不同喜欢的人吧,像我个人比较喜欢林茜跟绍清,酷酷的、冷静的女孩。然后有些方式,采用微信这样一个载体也十分新颖(我们一直认为剧中人交谈用的软件就是“那棵树”的。即使这不是一个游戏,单独当成推理小说来看,也是一部佳作,游戏里的体验更棒一些。
稍不足的地方呢,我觉得玩家这样一个旁观的角色,参与度不是很高。一开始认为作者故意不写清楚一些案件细节,也不让玩家询问的设定导致对现场细节把控不足,但作者把它都安排到结局篇了。一些可有可无的细节,比如割喉案中小陆实际上并不是跟王广兴一直在一起,当然实际并不影响什么,但如果之前就放出来的话,无疑会增加推理的难度。还有就是下毒案,实际上的指向并不唯一,只是正好绍清有动机。
游戏里阅读到一半,音乐想起的这个设计我感觉很不错,很有气氛,但主要是音乐选择的好吧。
两个细节,一是林茜的秘密还是不明。(过去篇她有明显在外过夜,现在篇一些时间碎片她没有交代自己的行踪)。二是N最后这一出,可以理解为恶趣味吧。。。
最后感谢@奈落和Nai 同学给我们带来这样一款优秀的游戏,以及20来小时愉快的体验。
(原文发在微博,直接复制过来)
今天大结局更新,并不长,一个多小时搞定。
因为喜欢推理游戏,所以这游戏刚出的时候我就注意到了,参加了内测后觉得游戏素质很高就推荐了很多朋友玩,然后某个周六,一个城市的几个朋友约在咖啡馆讨论案件的真正情况。同时一个微信群里,一起参加梦幻杯比赛的搭档也在讨论,因为他们比较懒,最后还是最无聊的我写了结案。
可事实上一开始的推理基本都是在作者的套内的,直到一刀看到帖子表示推理错误,当晚才想到案子重点是李骊不是戚红梅。之后更新了分析,但还是没想到绍清假死这点,其实我朋友是想到了的,但是被我们否决了[偷笑],主要理由是这样自己太危险以及林茜视力很好,但回头想想还是自己看故事不仔细,背包上的托运牌以及围巾是作者留下明显的提示了,却没有注意到,惭愧啊惭愧。
然后说说这游戏吧,我是当一个好的推理小说来玩的,互动的时候很有新意。人物的塑造也相当到位,有血有肉的,八个人特点鲜明,可能不同的玩家有不同喜欢的人吧,像我个人比较喜欢林茜跟绍清,酷酷的、冷静的女孩。然后有些方式,采用微信这样一个载体也十分新颖(我们一直认为剧中人交谈用的软件就是“那棵树”的。即使这不是一个游戏,单独当成推理小说来看,也是一部佳作,游戏里的体验更棒一些。
稍不足的地方呢,我觉得玩家这样一个旁观的角色,参与度不是很高。一开始认为作者故意不写清楚一些案件细节,也不让玩家询问的设定导致对现场细节把控不足,但作者把它都安排到结局篇了。一些可有可无的细节,比如割喉案中小陆实际上并不是跟王广兴一直在一起,当然实际并不影响什么,但如果之前就放出来的话,无疑会增加推理的难度。还有就是下毒案,实际上的指向并不唯一,只是正好绍清有动机。
游戏里阅读到一半,音乐想起的这个设计我感觉很不错,很有气氛,但主要是音乐选择的好吧。
两个细节,一是林茜的秘密还是不明。(过去篇她有明显在外过夜,现在篇一些时间碎片她没有交代自己的行踪)。二是N最后这一出,可以理解为恶趣味吧。。。
最后感谢@奈落和Nai 同学给我们带来这样一款优秀的游戏,以及20来小时愉快的体验。
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