育碧的游戏是不是只能打十个小时

快乐男生欧比旺

作为一个剧情向玩家,我对沙盒游戏的喜爱程度远远低于一本道。

买的沙盒游戏从来没有打完过,完成度最高的应该是新客信条枭雄。

当蝙蝠侠抱着丑爷尸体从阿卡姆大门走出来的时候,阿卡姆之城这个游戏虽然只走到30%,但对我来说已经结束了。

要不是为了看二桶摘头套,我才不会逼自己一遍又一遍的怼Cobra Tank。

就连被海吹上天的塞尔达荒野之息,点完高塔就被我扔柜子里积灰了,这游戏在我这只有三星半。

PS4能玩儿的单机一本道RPG也就只有顽皮狗,我又害怕僵尸,一定程度上讨厌FPS,所以对我来说,这个世界上唯一的神作只有神海4。

育碧游戏我买过不少,全是狂打折时候买,刺客信条大革命,枭雄,黑旗,加上看门狗2,每次玩儿的时候都狂骂自己再买育碧游戏我就是狗,但是还是会买。这是为什么?我发现育碧游戏的特点就是,细节极其傻逼,前十个小时极其好玩,之后极其无聊。我不可能打300小时,前十个小时60块钱对我来说是值得。

狗2是一个披着GTA外衣的刺客信条,技能升级和潜行系统一毛一样。游戏性我觉得跟GTA没毛区别,GTA也单调重复啊,但是GTA区别于狗2最明显的一个特点是,他有一个堪称masterpiece的剧本。

我通...

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作为一个剧情向玩家,我对沙盒游戏的喜爱程度远远低于一本道。

买的沙盒游戏从来没有打完过,完成度最高的应该是新客信条枭雄。

当蝙蝠侠抱着丑爷尸体从阿卡姆大门走出来的时候,阿卡姆之城这个游戏虽然只走到30%,但对我来说已经结束了。

要不是为了看二桶摘头套,我才不会逼自己一遍又一遍的怼Cobra Tank。

就连被海吹上天的塞尔达荒野之息,点完高塔就被我扔柜子里积灰了,这游戏在我这只有三星半。

PS4能玩儿的单机一本道RPG也就只有顽皮狗,我又害怕僵尸,一定程度上讨厌FPS,所以对我来说,这个世界上唯一的神作只有神海4。

育碧游戏我买过不少,全是狂打折时候买,刺客信条大革命,枭雄,黑旗,加上看门狗2,每次玩儿的时候都狂骂自己再买育碧游戏我就是狗,但是还是会买。这是为什么?我发现育碧游戏的特点就是,细节极其傻逼,前十个小时极其好玩,之后极其无聊。我不可能打300小时,前十个小时60块钱对我来说是值得。

狗2是一个披着GTA外衣的刺客信条,技能升级和潜行系统一毛一样。游戏性我觉得跟GTA没毛区别,GTA也单调重复啊,但是GTA区别于狗2最明显的一个特点是,他有一个堪称masterpiece的剧本。

我通常喜欢用对神海4的态度来判断一个人是不是真的理解什么叫叙事和角色塑造。顽皮狗是游戏界的迪斯尼,育碧就是游戏机的华纳。文艺青年只会拿麦基的《故事》装逼,而真把一个神海4这样从文学角度堪称伟大的剧本放在他们面前,他们又只觉得太好理解太肤浅,可能他们想要的深度就是卷西在BVS里溪口胡扯过时八百年神学问题的深度吧,对于这种装逼都不知道怎么装的扎克斯内德粉丝我只想说RINIMA。

诶我为什么又开始骂华纳粉丝了……

说回来,我能通关GTA完全是因为他有一个完美的剧本,我喜欢小富和他的朋友,关心麦克的中年危机,老崔更是不用说,当他端着粉红色冲锋枪出现在楼顶那一幕,我他妈眼泪都快掉下来了。GTA的剧本太好,角色太丰满,以至于冗长的开车我都能忍。我喜欢这个沙盒并不是因为可玩性,而是因为故事。

而狗2呢?走的还是育碧一贯的傻逼左清新路线,一开始那个cybercar里和SIRI的对话简直令人尴尬,要追求自由先暴打市民。特别牛逼育碧这点。关卡又是无限重复,故事角色又极其无聊,导致我打完3个主线任务之后就不想再玩了。

除此之外,镜头操作驾驶操作射击手感也完全走育碧老路,就是没有,各种别扭,打起来不爽。

幸好我没有花300块钱买实体碟,而是抄了个底价100多入手,以后可能会逐渐通过,支线肯定不碰的。

育碧游戏超过100块不买。

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