风色幻想XX:交错的轨迹。

楼空空

风色幻想XX:交错的轨迹

类型:SRPG 剧情:7分 画面:6分 上手:6分 音乐:6分 音效:5分 耐玩:1分 总评:5.2分 截图:http://user.qzone.qq.com/249182695/photo/V11yYV8r3gw0bQ/

简评

本作多多少少是令人感到失望的,原因存在于多方面,且听我娓娓道来。

首先是剧情,坑没填多少,倒是又挖了一大堆坑。轨迹系列虽也是坑坑无数,不断挖坑,但好歹每一作都填了不少坑。其次,本作剧情本身也比较无趣,比起前作直接弱了十万八千里,感觉上都是小儿科的事件,并且整个流程相当之短,加上序章总共才六章,仅仅是前几作的一半多点。

画面方面,有所进步,分辨率提高,人物建模更为精细,战斗场景看上去也靠谱多了,不过依然存在那种浮空的情况。另外本作CG相当之少,这是偷懒还是什么?

说到上手,我就不得不说到战斗系统,尼玛的太坑爹了。战斗系统彻底改变,完全变了个样,给人打得连他妈都不认识了。玩之前,我就在网上看到各种评论对风XX的战斗系统表示不满意。当时我想,对我这种不太挑剔的人而言,应该不会怎么不适应...

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风色幻想XX:交错的轨迹

类型:SRPG 剧情:7分 画面:6分 上手:6分 音乐:6分 音效:5分 耐玩:1分 总评:5.2分 截图:http://user.qzone.qq.com/249182695/photo/V11yYV8r3gw0bQ/

简评

本作多多少少是令人感到失望的,原因存在于多方面,且听我娓娓道来。

首先是剧情,坑没填多少,倒是又挖了一大堆坑。轨迹系列虽也是坑坑无数,不断挖坑,但好歹每一作都填了不少坑。其次,本作剧情本身也比较无趣,比起前作直接弱了十万八千里,感觉上都是小儿科的事件,并且整个流程相当之短,加上序章总共才六章,仅仅是前几作的一半多点。

画面方面,有所进步,分辨率提高,人物建模更为精细,战斗场景看上去也靠谱多了,不过依然存在那种浮空的情况。另外本作CG相当之少,这是偷懒还是什么?

说到上手,我就不得不说到战斗系统,尼玛的太坑爹了。战斗系统彻底改变,完全变了个样,给人打得连他妈都不认识了。玩之前,我就在网上看到各种评论对风XX的战斗系统表示不满意。当时我想,对我这种不太挑剔的人而言,应该不会怎么不适应吧。谁知,这一玩下来,完全无力了,一点爽快感都没,拖沓地令人作呕。创新本身不是件坏事,但是这样搞,还是不对的……FY,你们自己试过了么?难道一点都没有崩溃的感觉?你们有叫过玩家试玩下了么?如果叫过,我还真难相信,那些玩家会说这系统真他妈好,我他娘的太喜欢了,就这,我要了。好吧,虽然说了那么多,我还是支持你们的创新精神,只是,成品出来前请审慎再三。

哇啦,音乐好失望,没什么特别突出的BGM。唉,可悲可叹,喜欢玩风色幻想的一大原因就是它的音乐,未曾料想这作在这上面也栽了。我还能拿什么来拯救你……

音效略过,无感,没什么变化。

耐玩,若不是想知道剧情,这种坑爹的战斗我真不大想玩,你说还存在什么耐玩性吗?那些东西我一点都没有什么研究探讨的兴趣,唯一想做的就是快点结束战斗,看剧情。孰知他妹的连剧情都这么乏味。

风色幻想除却第一代以及SP年代过于久远未曾触及外,第二代至第六代我都是玩过的。第二代虽是小学玩过,但其剧情与音乐都给我留下了极深的印象,就连那广为令人诟病的战斗平衡,当初我玩也没有太过在意,凭借一股冲劲硬生生闯过BUG与难以通过的BOSS。而后的四作,每一作都不曾令我失望,特别是剧情与音乐这俩方面。如今,风XX却偏偏打破了这一规律,你说我该痛心疾首吗?

风7,你还会来吗?你会来填坑吗?

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