2017年猛犸年的炉石传说

行走的忧郁

不知不觉炉石传说已经有了7000万玩家(虽然有一半是脚本)

anyway,我就来介绍一下炉石吧,算是在版本更新前给自己留个纪念,也留一个历史的见证

首先炉石的休闲模式99.99%是脚本。所以玩家除非是做任务,不然肯定不会玩休闲。所以一般玩家都会去打天梯。

先说标准模式,如今的主流卡组有这么几个:

奥秘法,海盗战,任务战,中速猎,奶骑,鱼人骑,青玉德,快攻德,脏牧,恩佐斯牧,奇迹贼,嗜血萨,青玉萨,进化萨,(术士是隐藏职业)

可以看出快攻占主流,上场率最高的无疑是奥秘法,海盗战,鱼人骑,快攻德,中速猎。使得慢速卡组在雷诺退环境后,很难活下来,所以即将出现的新版本,从目前公布的卡牌中可以看出,暴雪有意的让环境慢下来。毕竟被海盗战5费砍死(当然海盗战上分也并不容易),已经失去了游戏的乐趣。这也是我一直玩狂野的原因。

再说一下炉石的套牌分类:

1.otk卡组,比如蓝龙体系,冰法,无限火球法,核弹牧,死鱼...

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不知不觉炉石传说已经有了7000万玩家(虽然有一半是脚本)

anyway,我就来介绍一下炉石吧,算是在版本更新前给自己留个纪念,也留一个历史的见证

首先炉石的休闲模式99.99%是脚本。所以玩家除非是做任务,不然肯定不会玩休闲。所以一般玩家都会去打天梯。

先说标准模式,如今的主流卡组有这么几个:

奥秘法,海盗战,任务战,中速猎,奶骑,鱼人骑,青玉德,快攻德,脏牧,恩佐斯牧,奇迹贼,嗜血萨,青玉萨,进化萨,(术士是隐藏职业)

可以看出快攻占主流,上场率最高的无疑是奥秘法,海盗战,鱼人骑,快攻德,中速猎。使得慢速卡组在雷诺退环境后,很难活下来,所以即将出现的新版本,从目前公布的卡牌中可以看出,暴雪有意的让环境慢下来。毕竟被海盗战5费砍死(当然海盗战上分也并不容易),已经失去了游戏的乐趣。这也是我一直玩狂野的原因。

再说一下炉石的套牌分类:

1.otk卡组,比如蓝龙体系,冰法,无限火球法,核弹牧,死鱼骑,这里就不一一列举了。这类卡组的思路非常明确,前期疯狂苟,过牌,攒好了key牌一波带你走。这类卡组的代表无疑是冰法,作为一套从炉石诞生之初就存在的卡组,它靠着冰箱,红龙,和法师的强大清唱能力一直长盛不衰。这类卡组将对方斩杀时候的快感,那是一个爽。我曾经玩无限火球法打青玉德,在对面有30多甲并且场上全是大怪的情况下斩杀对面,那个爽和对面的那个绝望。这也是很多玩家恨otk卡组的原因,你打不死他,他打得死你,就感觉在等死。

2宇宙卡组(术士,法师,牧师)

宇宙术,也是我主玩的卡组,对任何职业都可以一战,对快攻有雷诺,对后期卡组有大王,一回合一个地狱火就问你怕不怕,当然变大王一定要谨慎,你只有15血很容易死。

宇宙法,相较于宇宙术,拥有更多斩杀的方法,但后期较弱,需要靠高质量法术和随从去斩杀。更加考验玩家的数学。我玩的不多,所以不多说。

宇宙牧,牧师依靠站场能力和偷牌能力,以及后期的恩佐斯,和开包,可以始终给对面以压力。

恩佐斯体系和宇宙体系是可以融合的,宇宙一般会带女王,淤泥。所以恩佐斯拉一波肯定不亏。

3快攻体系。(海盗战,快攻德,中速猎,鱼人骑,奥秘法,鱼人萨,过载萨,嗜血萨)

这些卡组靠着低费高质量随从,和卡牌间的combo,打出巨额伤害,在8费前干掉对手。代表作品无疑是海盗战,首先这个卡组较难卡手,最高5费,随从与武器的配合,使得海盗战能迅速打出伤害,而且整套牌6张法术(2升级,2致死,2+4攻)全是低费高伤害,所以如果玩家的墙不够硬,解牌不够,没有大奶,你就会死的很快。

4慢速卡组(防战,青玉德,脏牧)

要么是靠把你的场解玩,然后跟你拖疲劳;要么是后期无疲劳还可以无限刷怪,要么就是靠偷的牌打死对面。

防战需要极好的大局观,比如狗贼叔叔,不然就很容易造成被各种卡组吊起来摩擦的现象。

青玉德则是需要加基森的一波过牌,来达到站场和叠甲,这个时候你也基本上赢了。

5有趣的体系(爆牌贼,转生萨,元气骑,星界德)

这类卡组并不是不能上分,而是很吃欧气(爆牌贼好一点),所以炉石传说真尼玛好玩@sol君

就说到这儿吧,纯手打,勿喷。

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