当之无愧的3d解谜最高峰。

我的名字呢?

The Room系列,从2012到2014到2017的马拉松系列解谜游戏。

从五年前追到现在才完整地玩了一遍啊......怀疑当年真的脑子有问题,开了攻略都没通关......

首先介绍一下游戏本体,3d世界观(这绝对是我见过最好的3d),以解谜为形式,以剧情为亮点,以信件为载体。支持中文(不过我之前sb自以为能看懂,全部下了美版,)及云端存档。三部下来大概2G。

故事讲的是一个可怜蛋慢慢步蜜汁工匠的后尘,揭开一个又一个秘密,最后——四个结局的sb故事(所以不要老想着搞出什么大新闻)。

从设计上讲非常的诱人,内容包括了宗教,历史,星相,错觉,机关,心理,人性,金钱,欲望,囚笼,全篇没有出现任何血腥恐怖,但是给人以心灵上的压抑和紧张,以及硬到自己不得不相信的伪科学。

这三部的进步最能体现在关键的目镜上,而它之所以是The Room而不是什么别的也就因为这副目镜(说一副其实只有一个),第一部给了一副带有蓝色透镜的目镜,能看到一些隐藏的诡异的东西(建国后不成精你放心这叫“科学”),利用目镜所带来的视觉进行进一步地交互;第二部在蓝色透镜的基础上增加了一块绿色的透镜,可以看到透绿的隐藏图案(然而并没有什么软用/斜眼笑 ...

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The Room系列,从2012到2014到2017的马拉松系列解谜游戏。

从五年前追到现在才完整地玩了一遍啊......怀疑当年真的脑子有问题,开了攻略都没通关......

首先介绍一下游戏本体,3d世界观(这绝对是我见过最好的3d),以解谜为形式,以剧情为亮点,以信件为载体。支持中文(不过我之前sb自以为能看懂,全部下了美版,)及云端存档。三部下来大概2G。

故事讲的是一个可怜蛋慢慢步蜜汁工匠的后尘,揭开一个又一个秘密,最后——四个结局的sb故事(所以不要老想着搞出什么大新闻)。

从设计上讲非常的诱人,内容包括了宗教,历史,星相,错觉,机关,心理,人性,金钱,欲望,囚笼,全篇没有出现任何血腥恐怖,但是给人以心灵上的压抑和紧张,以及硬到自己不得不相信的伪科学。

这三部的进步最能体现在关键的目镜上,而它之所以是The Room而不是什么别的也就因为这副目镜(说一副其实只有一个),第一部给了一副带有蓝色透镜的目镜,能看到一些隐藏的诡异的东西(建国后不成精你放心这叫“科学”),利用目镜所带来的视觉进行进一步地交互;第二部在蓝色透镜的基础上增加了一块绿色的透镜,可以看到透绿的隐藏图案(然而并没有什么软用/斜眼笑 );第三部所增加的是一块可变焦的透镜,这个设定堪比第一代目镜的出现,可以深入♂了解一些机关的内部构造并进行某些/斜眼笑 科学/斜眼笑 的操作。

第一个结局,“囚笼” 揭开表面上的真相,结束在自以为的“成功”中,却迷失了自我

(实际上就是在嘲讽新来的没找到隐藏的道具/斜眼笑 ),“既然你如此醉心于谜题,那我就最后送给你一道谜语,这将占用你永恒的时间。「迷宫」与「迷路」有什么区别?算了,我又怎么能指望你来解决这个谜题呢——毕竟你连「房间」和「囚笼」都分不清楚......”

第二个结局,“逃脱” 找到第一件隐藏的道具,从诡异的世界中隐退,驾船成功逃离这个恐怖的地方(终局看到了陆地)。其实还是人性的问题,“我再三查找,它并不是凭空消失了,而是根本就不存在,再查下去只会把我送进疯人院。我对奇异事物的好奇心越来越小,对生活中其他事情的兴趣也回来了。我感到远离的自由也回归。我知道,我将永远没有机会发掘它的真相,即使那是如此的甜美”主角成了一条没有梦想的咸鱼,虽然离开了冒险,但是人生也就这样了

第三个结局,“Release”释放,解脱。相对于第二个,需要另一件隐藏道具。驾船离开,却没有见到陆地,生死未卜。(估计是官方玩坑,4不是接Release就是Lost)“不清楚你能否收到这封信,但是你必须马上来找我,那个看守一定会收我的贿赂。当我们打开这扇门时,我就感到有什么在等着我们,现在,它终于来了,我们怕是吃枣药丸。我在伯利恒,快来找我。”相对于主流评价中对二的满足我更看好三,主角逃出生天,保持一颗探索之心,这才算人生吧。

第四个结局,“Lost”迷失。找到所有的秘密,并且摘下遮蔽真相的面纱。把主角传送到奇异星球(绝对是火星)上的三座神庙中。(官方并没有写讣告/斜眼笑 怕是死在托里拆利和他的大气压手下了原地爆炸)就是“你怎么这么厉害我还怎么做游戏不如火星可好”

然后讨论下bgm。。。作为一部并不惊悚的恐怖解谜游戏,bgm绝对是烘托气氛的最好工具。bgm不多,除了进行一些操作时的音效以及过场之外,几乎没有bgm,但是每一次音乐响起地都恰到好处,直击人心。

本作最喜欢讨论的就是玄学问题。前有文字游戏,后有目镜视错觉,上有讨论人性的剧情,下有深度的知识水平,简直不让人活。

玩法上就是单击进行交互,双击近观或者行走,捏合远观,按住并拖拽屏幕以观望。第一部主要是讲如何在一个正常大小的机械箱子里搞出最大的事情,第二部主要讲如何在一个正常大小的机械模型里搞出最大的事情,第三部利用伸缩透镜主要讲如何在最大的箱子里搞出最小的模型(第二章搞出了三个一模一样的房间套房间)。

bgm给8分因为基本没有,玩法给9分,3d效果给满分,剧情给9分少一分手写体信件太丑了。

另:这是唯一一个三部续作在Apple store上全部满分的系列(美服三部全满,国服因为可以试玩然后出和美服一样的价格买完整版而莫名少半颗星/斜眼笑 ),也是唯一一部全系列豆瓣9分(9.3 9.5 9.6)的游戏系列

最后又个不值一提的:这个游戏系列不存在bug,大到丢档小到3d模型的毛刺,都不存在的,即使这是几年前的游戏,即使第三部只有唯一一个发布后的修复性更新。

一二Apple store 30一部,三45.打折一二6块,三15大洋。/斜眼笑 当然也可以/斜眼笑

绝对值回票价。

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