Remember11:不完美的完美之作

蓝色小T菌
2017-07-18 看过
序:2017年7月13日凌晨2时45分,我终于在一周的困惑与紧张中结束了对这部传奇作品的瞻仰。这里我只能用瞻仰一词,因为我不得不为其中的一个个惊天trick所折服。失眠,久久无法忘怀,我感到既幸运又遗憾。幸运的是,在我的生命中出现了这样的一部作品,在我的人生中画下浓墨重彩的一笔;遗憾的是,这种震撼随着kid的消失,可能再也不会出现在我的人生中了……

不知道你是否思考过这样的事情,如果游戏中的人物有自己的独立意识,那么他们又是如何看待将他们作为玩物,造成他们人生悲剧的我们的呢?如果他们因此而对我们抱有恨意,那么他们又如何能对身为“神明”的我们进行复仇呢?这些问题,由这部被称作“时代之泪”的AVG传奇作品给出了解答。
Remember11是由kid,即Kindle Imagine Develop在2004年发售的一款悬疑adv游戏,也是该社《无限轮回》系列的第三作。而说起《无限轮回》系列,我想不少玩过galgame的同学一定都是十分熟悉的。该系列以悬疑推理与时空逻辑著称,在以恋爱元素为主的galgame界堪称一股清流。其中最著名的应属第二弹--《ever17》这部作品,它甚至可以代表AVG悬疑游戏的最高水平。而这篇文章的主角,便是该系列的第三作。
Remember11这部作品,相信不少人都是又爱又恨的。爱的是它扣人心弦的节奏感,严丝合缝的逻辑性和引人遐想的细节,但恨得便是这部作品戛然而止的结局。这部作品,不管从哪个方面来说,都很像一部半成品。它只有谜题,却没有谜底。它将线索放置于三十个bad end中,将真相隐藏在全部tips都收集完成才出现的tips110里,而全作精髓却不在游戏,而是在了解了一切线索的你的脑海中。也就是说,就算是你打出了真结局,你还是不能了解这部作品的全面貌。只有打出全end和全tips,再经过一定的思考,你才能参透这部游戏。正是因为这个特性,它被许多玩家诟病为“烂尾”,却被不少骨灰级玩家视为AVG中超越《ever17》的最强之作。
扯了这么多,那么remember11到底讲的是什么呢?故事发生在1月11日。那一天,日本青森县HAL18次小型航班发生造成27人死亡的重大坠落事故。为了调查某个事件而去的大学少女——冬川心,与刚结识的纯真少年——楠田悠尼一起,被卷入了这样的事故之中。在青鹭岛的精神治疗设施SPHIA,那个男人——优希堂悟,在钟楼的顶端发现了“什么”。随后如同被推落一般,他从那里摔落了。随即,两人陷入了奇妙的“人格交换”状态。肉体与环境都不属于自己,只有意识寄宿其中。生存与潜在的威胁成为了两人眼前挥之不去的阴影。于是,二人开始在来自自然和他人的危险中共同找寻一个个谜团的真相……
游戏的剧情和设定乍看上去很像新海诚的《你的名字》。但是不得不说,这两部作品除了交换人格这一个设定之外,其他并没有任何共同之处。这一点从故事的人设中可见一斑。本作的女主角叫做冬川心,是犯罪心理学专业的大学生。对她的专业的案例十分感兴趣;而本作的男主角优希堂悟也是一位逻辑十分理性,行事绅士的大学生。重点是,这个男主---有女朋友了,而且---不是女主。这一点让r11从人物设定上就不可能是一部关于恋爱的游戏。而故事的剧情和恋爱更是相去千里,这一点也情有可原。如果换成你,在生命安全受到威胁的时候,你又怎么可能有闲情逸致去谈恋爱,泡妹子呢?因此,r11无论从哪个方面来看,都是一款恋爱元素占比极小的游戏。也正是因为游戏对恋爱元素的剔除,本作的优点变得及其突出。当然,这一点也间接导致了本作商业上的失败。
那么本作的优点又是什么?第一就是游戏掌握的恰到好处的节奏感。这点对于AVG游戏来说是十分难能可贵的。游戏全程紧张刺激,情节引人入胜,并在游戏中时刻埋下伏笔,抛出种种谜团,使玩家欲罢不能。第二,就是游戏的理念了。这一点我只能剧透一句,这是个metagame。(实话说就算如此也十分对不起被我安利的各位呢233)再加上贴合剧情的配乐和优秀的cg,借着无限轮回系列响当当的名头,本作本可以成为AVG游戏的一座里程碑。但是,本作的一个致命的缺点毁掉了一切。那就是:这是个半成品。
没错,这就像是你在看福尔摩斯但是缺少了夏洛克的存在一样,本作只给出了谜题,却没有给出谜底。当然,70%的谜底在游戏中的各个分支已经给出,20%的谜底可以通过推理得到,但剩下的10%,除了中泽和打越之外可能无人知晓了。因此,在玩过游戏后,不少愤怒的玩家认为自己被耍了。R11的评价和销量急转直下,成为了infinity系列中销量最惨淡的一作。当过了很长时间,归于平静的人们再次回头,冷静客观的看待本作,发现这部作品的魅力之时,kid已经因为种种原因宣布破产了。一个拥有极高素质的本应成为名作的作品就这样沦为“时代之泪”,不仅让人叹息。
如今,了解了r11些许魅力的我不禁想象,若是kid还在,AVG游戏中又将多出多少优秀的作品呢?它是不是能够凭借自己的一份力量,减缓AVG市场的颓势?可惜,这些问题,永远也不会有答案了……
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