喜忧参半的续作

包思聪

几乎是1年时间,波斯王子又出了第二部。这一部如同标题所暗示的那样,大幅度加强了战斗系统,更多华丽的招式,新创的副武器系统,增加了大量的Boss战,多了可以偷袭的机会(虽然不能像三代那样秒杀,但至少不会像1代那样瞬间发现且瞬移)。

剧情和关卡设计巧妙地结合在一起,因为王子要回过去改变未来,所以在两个时间线间来回穿梭,因此同一个场景在过去和未来呈现不一样的景象。最后的真相揭晓出人意料但也情理之中,也算是出彩,但比之1代对玩家情感上的触动少了好多。追逐战也算是亮点,目的在于促使玩家流畅过障碍。这其实一代就有,不过那时候表现为限时机关。看似不同,其实是一样的,都是限定时间到限定地点否则死亡。

不过,我要猛烈吐槽的地方在于同一个场景要反复过又没有提示。经常有人吐槽游戏线性流程,但这一次没线性流程还真是恼人,经常不知道该往哪里走。除此之外,人物性格上也让人喜欢不起来,卡琳娜为了改变自己的命运把气撒在手下身上,王子发现卡琳娜就是时之沙构成的第一个念头竟然是想去另一个时间杀死卡琳娜,两个人都相当自私,相比于1代王子和公主之间的邂逅、相互的牺牲真的是差好远。

因此,这算是部优秀的作...

显示全文

几乎是1年时间,波斯王子又出了第二部。这一部如同标题所暗示的那样,大幅度加强了战斗系统,更多华丽的招式,新创的副武器系统,增加了大量的Boss战,多了可以偷袭的机会(虽然不能像三代那样秒杀,但至少不会像1代那样瞬间发现且瞬移)。

剧情和关卡设计巧妙地结合在一起,因为王子要回过去改变未来,所以在两个时间线间来回穿梭,因此同一个场景在过去和未来呈现不一样的景象。最后的真相揭晓出人意料但也情理之中,也算是出彩,但比之1代对玩家情感上的触动少了好多。追逐战也算是亮点,目的在于促使玩家流畅过障碍。这其实一代就有,不过那时候表现为限时机关。看似不同,其实是一样的,都是限定时间到限定地点否则死亡。

不过,我要猛烈吐槽的地方在于同一个场景要反复过又没有提示。经常有人吐槽游戏线性流程,但这一次没线性流程还真是恼人,经常不知道该往哪里走。除此之外,人物性格上也让人喜欢不起来,卡琳娜为了改变自己的命运把气撒在手下身上,王子发现卡琳娜就是时之沙构成的第一个念头竟然是想去另一个时间杀死卡琳娜,两个人都相当自私,相比于1代王子和公主之间的邂逅、相互的牺牲真的是差好远。

因此,这算是部优秀的作品,但比1代还是差了点。

0
0

回应(0)

添加回应

波斯王子2:武者之心 Prince of Persia: Warrior Within的更多长评

推荐波斯王子2:武者之心 Prince of Persia: Warrior Within的豆列

了解更多游戏信息

值得一读

    豆瓣
    我们的精神角落
    免费下载 iOS / Android 版客户端