戴上原谅帽的英雄

Kay8Apple

1.80多个小时通关,故事线有点过长,过去和现在两个时间线来回穿梭,20多个据点,找线索找石板来回折腾,不可否认游戏编剧的用心(从人物对话的关联度就可以看到),但如此之长的故事线还是让人吃不消。

2.传统的回合制战斗系统,比较容易上手,速度影响出手先后还是比较突出重要,相比其他属性在可选性上并没有太明显差异,魔法和技能有些乱,道路选择性不够丰富。职业有点简单,同类太多,高阶职业选择性太少。

3.此作的时间投入等同于抵消了难度只要刷后等级和技能后,剧情就很好过,十分不喜欢这种刷刷刷的模式,也拉长了我很多游戏时间,重复的体验太明显,造成游戏上的疲劳。

4.画风给赞,重置后区别十分明显,战斗画面包括技能也十分酷炫,再加上本来就是鸟山明的粉丝,传统网星的音乐加上人设场景抵消了不少游戏的疲劳感。

5.感觉bug还是挺多的,基佬王子玩到一半没了?前期刷那么多怎么办?石板提示很多没有过去和现在提示,来回折腾较多。最后结束画面渔船开出去没多久夕阳下山了。。故事用我喜欢的首尾呼应手法,最后猪脚又换回开头的服装,戴上原谅帽,妈妈的三明治,女主又躲在船舱,可是没多久人们就忘记救世主大人了吗?又把我...

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1.80多个小时通关,故事线有点过长,过去和现在两个时间线来回穿梭,20多个据点,找线索找石板来回折腾,不可否认游戏编剧的用心(从人物对话的关联度就可以看到),但如此之长的故事线还是让人吃不消。

2.传统的回合制战斗系统,比较容易上手,速度影响出手先后还是比较突出重要,相比其他属性在可选性上并没有太明显差异,魔法和技能有些乱,道路选择性不够丰富。职业有点简单,同类太多,高阶职业选择性太少。

3.此作的时间投入等同于抵消了难度只要刷后等级和技能后,剧情就很好过,十分不喜欢这种刷刷刷的模式,也拉长了我很多游戏时间,重复的体验太明显,造成游戏上的疲劳。

4.画风给赞,重置后区别十分明显,战斗画面包括技能也十分酷炫,再加上本来就是鸟山明的粉丝,传统网星的音乐加上人设场景抵消了不少游戏的疲劳感。

5.感觉bug还是挺多的,基佬王子玩到一半没了?前期刷那么多怎么办?石板提示很多没有过去和现在提示,来回折腾较多。最后结束画面渔船开出去没多久夕阳下山了。。故事用我喜欢的首尾呼应手法,最后猪脚又换回开头的服装,戴上原谅帽,妈妈的三明治,女主又躲在船舱,可是没多久人们就忘记救世主大人了吗?又把我们当小孩子?哎。。。好吧,既然戴上原谅帽就原谅你吧。

另外,赌钱游戏还是喜欢扑克的押大小。哈哈。

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