给你一个机会带领你的文明走上辉煌
你是文明的最高统治者,你的出生地,你的决策,带领你的文明或兴起或落后。
①你附近的资源决定你的扩张力
匹夫无罪,怀璧其罪
少铁 少马 少石油 正好看到附近一个物产丰盈军队落后的文明有,而且还很好欺负,那就战争。(日本侵华)
物产丰富的文明,相对而言战争成本高(增加潜在敌人,吞并了没笑脸,对外贸易可能会没)。但越是富有文明,越要注意国防。(精简常备军,存钱)
西班牙境内有仨自然奇观,如果是你,这局玩就没啥意思了,优势太大了,如果是ai 和你水平一样,那也没啥意思了,重新选个好出生地吧亲。
②古代和近代发展的变化
前期的一小点文化宗教量变积累都是质的变化,太重要了。
一个科学家 预言家 工程师 会让你的文明大幅发展。
后期是文化大爆炸,一个好政策,科技意识形态,会让你的发展提速。
古代重陆地,因为占据资源。
近现代重制海权,海洋军事 和贸易太重要。(海洋贸易是陆地贸易的一倍)
巴比伦那把,西海岸没有沿海城市,两个沿海城市都在地中海,还是个死海没出口,两个生产力最高的城市造不了对外扩张的海军,进入现代根本没法扩张。眼睁睁看着西海那边的大陆重新洗牌,自己插不上手。
③出去探索的孩子运气不会太差。
弄清楚世界是什么样的,如果早在西海岸造个生产力高的城市,进入现代格局就太不一样了。
别留长春,走出去。
④多参加国际事务
我始终觉得我近现代落后的转折点是在错失了世博会。(忘记贡献锤子这一说)
投票数太关键,与城邦处好关系,紫禁城要抢。
国际会议是各打各的算盘,正义和道义是你谴责对手宣战的借口,而不是你外交的出发点。
⑤古代的科技领先不是绝对的,很可能一个机会抓不到就被后来者居上。
游戏中巴比伦在近代前都是遥遥领先,现实中我中华帝国也是。但都是因为封闭,只注重自己那一亩三分地的发展而不关注外面的局势被后来者居上。
领先是相对的,你在前面跑,不能放松,要更小心谨慎。
⑤常备军要精简 攥着票子 和军营 一旦开战 快速在前线动员兵力。
⑥
「城邦(现实中的小国家)」永远「有钱就是娘」(来自评论区 @koyomid )而且是墙头草,菲律宾 越南 还有非洲兄弟(也就明白了中国为啥花钱援助非洲,国际会议给你投票啊。)
⑦
人民的快乐程度没有随科技的发展而大幅增加,有时候生活在现代的人还会因为意识形态压力,和人口压力而快乐度锐减。
⑧
普通而伟大的猴子功勋卓著 民族英雄(哥伦布 麦哲伦 )
肖肖尼的猴子是奥特曼
⑨
停战割地赔款只是死亡前的延缓。
「以地事秦,犹抱薪救火,薪不尽,火不灭」- 苏洵
10
不要与世界为敌,越是近现代,越可怕,除非你对手是幼儿园难度。
越是强大的文明,越可能招致其他文明潜在的联合的压制。除非你比他们强很多。
11
所有臣民的不满,疾病,贫穷,饥荒乃至死亡,在我眼里不过是可以调控的数据。
摘引
计划
12
当你足够强大时,真是万国来朝。
城邦都是你的盟友。被你的文化感染,被你的军力臣服。
13
最终我用武力统一了地图,当我用坦克、轰炸机、海军陆战队逼近对手国界线时,我发现对手的军队还是火枪手、长枪兵。
科学技术是第一生产力,科技的领先导致国力碾压式的领先。
14
我用核弹毁了对手的城市,核辐射遍地,人口减半,看不到的是半数的人口已在战争中从这个世界上永远消失了。我选择毁灭城市,城市的人口每回合减半,我只是不想让我的笑脸减少太多。
15
等你在国际会议上盟友足够多,这会议就是你控制的。
①你附近的资源决定你的扩张力
匹夫无罪,怀璧其罪
少铁 少马 少石油 正好看到附近一个物产丰盈军队落后的文明有,而且还很好欺负,那就战争。(日本侵华)
物产丰富的文明,相对而言战争成本高(增加潜在敌人,吞并了没笑脸,对外贸易可能会没)。但越是富有文明,越要注意国防。(精简常备军,存钱)
西班牙境内有仨自然奇观,如果是你,这局玩就没啥意思了,优势太大了,如果是ai 和你水平一样,那也没啥意思了,重新选个好出生地吧亲。
②古代和近代发展的变化
前期的一小点文化宗教量变积累都是质的变化,太重要了。
一个科学家 预言家 工程师 会让你的文明大幅发展。
后期是文化大爆炸,一个好政策,科技意识形态,会让你的发展提速。
古代重陆地,因为占据资源。
近现代重制海权,海洋军事 和贸易太重要。(海洋贸易是陆地贸易的一倍)
巴比伦那把,西海岸没有沿海城市,两个沿海城市都在地中海,还是个死海没出口,两个生产力最高的城市造不了对外扩张的海军,进入现代根本没法扩张。眼睁睁看着西海那边的大陆重新洗牌,自己插不上手。
③出去探索的孩子运气不会太差。
弄清楚世界是什么样的,如果早在西海岸造个生产力高的城市,进入现代格局就太不一样了。
别留长春,走出去。
④多参加国际事务
我始终觉得我近现代落后的转折点是在错失了世博会。(忘记贡献锤子这一说)
投票数太关键,与城邦处好关系,紫禁城要抢。
国际会议是各打各的算盘,正义和道义是你谴责对手宣战的借口,而不是你外交的出发点。
⑤古代的科技领先不是绝对的,很可能一个机会抓不到就被后来者居上。
游戏中巴比伦在近代前都是遥遥领先,现实中我中华帝国也是。但都是因为封闭,只注重自己那一亩三分地的发展而不关注外面的局势被后来者居上。
领先是相对的,你在前面跑,不能放松,要更小心谨慎。
⑤常备军要精简 攥着票子 和军营 一旦开战 快速在前线动员兵力。
⑥
「城邦(现实中的小国家)」永远「有钱就是娘」(来自评论区 @koyomid )而且是墙头草,菲律宾 越南 还有非洲兄弟(也就明白了中国为啥花钱援助非洲,国际会议给你投票啊。)
⑦
人民的快乐程度没有随科技的发展而大幅增加,有时候生活在现代的人还会因为意识形态压力,和人口压力而快乐度锐减。
⑧
普通而伟大的猴子功勋卓著 民族英雄(哥伦布 麦哲伦 )
肖肖尼的猴子是奥特曼
⑨
停战割地赔款只是死亡前的延缓。
「以地事秦,犹抱薪救火,薪不尽,火不灭」- 苏洵
10
不要与世界为敌,越是近现代,越可怕,除非你对手是幼儿园难度。
越是强大的文明,越可能招致其他文明潜在的联合的压制。除非你比他们强很多。
11
所有臣民的不满,疾病,贫穷,饥荒乃至死亡,在我眼里不过是可以调控的数据。
摘引
计划
12
当你足够强大时,真是万国来朝。
城邦都是你的盟友。被你的文化感染,被你的军力臣服。
13
最终我用武力统一了地图,当我用坦克、轰炸机、海军陆战队逼近对手国界线时,我发现对手的军队还是火枪手、长枪兵。
科学技术是第一生产力,科技的领先导致国力碾压式的领先。
14
我用核弹毁了对手的城市,核辐射遍地,人口减半,看不到的是半数的人口已在战争中从这个世界上永远消失了。我选择毁灭城市,城市的人口每回合减半,我只是不想让我的笑脸减少太多。
15
等你在国际会议上盟友足够多,这会议就是你控制的。