5月23日预览 - 关于一些机制和游戏结构 (不停更新中)

螃蟹|腮脖膨客
2016-05-23 看过
本文写在发售以前,我们什么都还不知道的时候
转载请豆邮我

我希望这个游戏上市的时候,大家再读到这个文章觉得我写的东西都实现了


前言


我一直在关注这个游戏
自从公布以来,我就一直盯着新闻
最近一段时间制作人在reddit的粉丝论坛和自己官网上公布了许多问题的答案
让我放心了很多,似乎这个人是懂游戏的(你可能觉得我这句话有点自以为是,但是现在很多的游戏制作人真的只是商人而不是游戏人)


早在90年代初,有一款主视角的太空飞行模拟射击游戏叫Descent,好像翻译成《天旋地转》,在这个游戏发售后,启发了一系列的游戏人。他们想在射击之外增加一些东西。在2000年的时候,微软出品了一款《星际枪骑兵》(starlancer),在之后推出了著名的续作叫《Freelancer》也就是翻译成《自由枪骑兵》

这个游戏是早期星际模拟类游戏的基石作品,我相信今天的No Man's Sky也是受这个游戏启发
《自由枪骑兵》制定了战斗,交易,探索的星际游戏模式
问题在于,战斗,探索这两个部分由于机能和游戏设计的限制,只是用来给游戏的交易部分服务的,你最终目地还是赚钱,赚钱买更大的船,有更大的炮,可以运更多的东西。

在这个游戏大获成功后的10年里,我之中一直在等待着一款类似作品,后来的X3做的过于深奥,sin of the solar empire我觉得不是我想玩的东西,总之总觉得缺了点什么。就在这个时候,时隔了12年忽然一下一个莫名其妙的游戏《no man's sky》就公布了,我一看预告就仿佛看见了一个小时候玩《自由枪骑兵》的玩家想完善当年所缺乏的一切·····所以我立刻就开始关注了这个游戏。

然而,如今大家都觉得这个游戏神秘至极,没有任何信息发出,其实如果你仔细找,信息很多
本文只是放一些我能找到的东西




一些当前的信息



首先来辟谣

豆瓣上说这个游戏是
“类别:游戏 / 大型多人在线 / 射击 / 冒险”

“大型多人在线” 这个问题,目前只是一个目标,暂时这个游戏是以单人为主
具体的描述在这里:

so my friend can see all the lewd things I’ve drawn in the sand? Nice.
所以说我的朋友可以在星球上看见我在沙子上写的字?太棒了!

Yes, but don’t expect much more than that. No Man’s Sky at its heart is a single player experience, it’s just set in a multiplayer universe. You can find your friends, but there’s no interaction to be had, no trading, no messaging system, etc. you can kill them if you’d like – but that wouldn’t accomplish much if you’re after a co-operative experience.
是的,但是不要指望更多,NMS的核心部分是一个单人游戏,他设定在一个多人游戏的空间里,你可以找到你的朋友,但是没有办法互动,你不能交易,不能发信息等·····但是你可以杀死他们如果你想的话,但是这并不能帮助你有任何合作模式的体验·····



However, don’t give up hope – the developers at Hello Games have expressed interest in some basic multiplayer features, if enough people want it, and the game sells well enough to warrant continued development, we may see a co-operative multiplayer with a bit more depth. Another one of these wishes is ground vehicles, but currently, you’ll be scampering around on your own two legs.
You can be sure that if this is a hit, the developers will be continuing to support it, they’ve expressed this several times in interviews.

但是,不要放弃希望,Hello Games的制作人表达了想添加一些基本的多人模式功能,如果这个游戏能卖到一定的量让制作人有足够的能力去继续开发的话。
此外,有许多玩家表达他们希望有陆地的载具
目前玩家下飞船后只能靠自己两条腿走路,但是如果这个游戏热卖,制作人已经表达了多次会增加载具的意愿。

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总体来讲,这个游戏不是一个多人游戏·····暂时还不是








关于交易,战斗,探索

由于这个游戏没有明确的目的性 (有点像Minecraft)

那么交易·····你知道这种玩法能怎么玩······赚钱,买大船·····赚更多钱

那么战斗和探索如何帮助玩家的?

目前得到的答案是:


游戏会不停的放出蓝图 Blueprint
这种蓝图能帮你做出新的武器和飞船或者装备
所以他们是最价值连城的东西
你乱打乱杀,可以抢到蓝图,但是更重要的是,你可以帮一些雇佣兵杀人然后获得佣金或者蓝图
(所以战斗你可以抢货赚钱抢蓝图)



而探索则可以让你在宇宙里找到最稀有的蓝图·········


游戏并没有所谓的“技能树”什么的来限制你能做什么,你可以想做什么就做什么,做两天商人不爽了就可以去当海盗



暂时游戏并没有任何主线支线的故事给玩家做任务(又是像minecraft一样)
你在宇宙里,完全是自由的




如果你死了怎么办?


你死了后会复活在你的飞船前面
你身上的钱,货物等东西全部都会没有
但是你的船和装备都还在······








目前知道的就这些,我读到更有意思的东西会继续放上来































3 有用
2 没用

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