上帝无非是一个四维世界的苦逼程序员而已
其实这个游戏笔者在去年已经拜玩过了,这些天PSV免费下载,笔者怀着激动的心情又通关一遍这个萌(shen)萌(jing)哒(bing)的游戏。
在说感想之前,可能笔者有必要来讲一遍这个游戏的剧情。虽然这个游戏是个解谜游戏但剧情根本不差,更令人想不到的是剧透根本不会破坏你玩游戏的乐趣。
总的来说,这个游戏本质是一个探讨空间的游戏,跟它的玩法一样,整个故事脉络也从多维到低维之间发展。
首先这是一个多维宇宙,最大边际是N维(宇宙),最小边际是0维(黑洞)。我们的主人公生活在一个四维空间的三维世界的二维平面上。是不是有点绕?你可以理解为主人公是一只蚂蚁,蚂蚁的眼里是二维世界,只有前后左右,但我们知道它生活在一个三维世界,只是它不知道上和下罢了。
当然我们的主人公不是蚂蚁,是一个叫勾妹的小白人。有一天勾妹正在家里大梦不觉醒,迟到我自知,睡觉睡到自然醒后想出去买早点。她生活的地方是一个安静祥和上下好几层的浮空小村庄,不知有汉无论魏晋如同世外桃源,邻居伙伴都是一个个萌萌哒的像素小人,还有各种各样萌萌哒的小动物,至于他们靠吃什么为生,老天才知道。
勾妹照常查看自己的邮箱,里面居然有一封信,上面说我在老地方等你。勾妹大吃一惊,莫非有什么怪蜀黍在下套,但凭着自己上天入地的本事谁怕谁呢?于是她左爬右爬来到村庄最上面,这里有一位戴着眼罩的老爷爷在等着她。
勾妹来到他旁边,等着老爷爷说“少年我看你骨骼精奇必是习武奇才”,没想到那独眼老汉大喝一声:我撸的太多快不行了,拯救世界的重任就交给你了!
未等勾妹缓过神,整个世界就转了起来。等等,转,卧槽我勾妹子的世界是平面的哪来的转?等转的头昏眼花之后,一个【蜡烛】飘到勾妹的头上,擦,擦!有没有limbo里被虫子附身的即视感?!但什么都没发生,勾妹觉得奇怪时,身子扭了一扭,卧槽!居然转面了,不一样了唉!在尝试N次之后,勾妹发现自己可以无限循环四次,还可以利用转面的漏洞来爬到男神窗口偷窥(大误……
既然有牛逼的能力,就要有伟大的使命,此时天空飘来一个五彩斑斓,转的比陀螺还快的【超立方体】,未等勾妹开口自己就说:啊你就是勾妹吧,跟我走一趟吧,不对,你自己走一趟吧~!不要问我干什么,你看到空中漂浮的黄色立方体没有,看到就把它们吃掉,吃到【三十二个大立方体】再来找我!随后飘然而去,不带走一片云彩。
然后我们勾妹的放荡人生就开始了,中间省略六七个小时的游戏时间。
在不辞千辛万苦收集好三十二个立方体之后,五彩大神屁颠屁颠跑过来说:啊呀!对不起我来晚了!这样吧你跟我走,哥带你见识见识一下真正的三维世界。
于是我们在一个失落的村庄里打开了需要用三十二个立方体才能打开的大门,从大门进去,勾妹看到了一个漂浮着奇怪生物的世界,她一点一点向上飘,自己收集的立方体不足以填满那块最大的立方体,最后整个世界消失在一片白光里。
故事就这样完了?不,让我们把时间调回到勾妹睡醒之时。
勾妹睡醒了,发现自己头上多了根蜡烛。也许是别人的恶作剧吧,勾妹这样想着,她出了屋,没走几步,世界就变得越来越模糊,本来的世界就是带码的现在连码都看不见,坑爹啊!但没时间抱怨,世界仍然便模糊,最后世界变成了不断变换的点线面,最后世界消失在虚空之中。
系统死机,重启,进入游戏目录。
点击进入游戏+,从头开始二周目游戏。
仍然是老套路,睡醒,取信,去见老爷爷,获得三维能力。但这个时候不仅多了蜡烛,还额外附赠一个墨镜,勾妹用这个墨镜可以获得第一人称透视,看别人小内内什么的。更牛逼的是利用秘籍勾妹能飞,哈哈哈哈,GTA什么的弱爆了!看老娘的!
然后继续七个小时游戏时间,当然在获得牛逼的能力之后,勾妹可以解开更多的谜题,获得更多的立方体,总数达到了六十四个。
来到失落的村庄,发现这里变成必须要用【六十四个立方体】才能打开。勾妹大笑:立方体有的是!
然后继续重复之前的飞升,这回大立方体被填满了,于是白光,调拨时间。这回勾妹从房间走出来后,发现整个世界都在变得很小,很小很小,原来整个世界在一个三维的立方体里,而许多与她相同的三维世界并排在一起,被一个四维的超立方体给包围着,而又有许多相同的四维世界并排在一块,被更大的宇宙包围在一起……
系统重启,三周目。
三周目开启了立体模式,玩家可以戴上红蓝眼镜进行游戏,但此时的游戏对于已经通关两周目的人来说没有什么探索的价值,你可以把存档分享给别人,让他们更方便地去享受乐趣。
好了,故事讲到这,你可能仍然一头雾水,这个游戏不就是转来转去好玩吗?故事确定不是生编硬造的?
其实要解读这个故事很简单。一开始有【宇宙】,这个宇宙是由N维向更低的维度向下降,低维度的生物看不到高维度的世界,但高维度世界的生物能管理低维度世界的生物,并且能在自己所在的维度能创造出N个低维度世界。
游戏所在的【四维世界】发生了比较严重的BUG,四维人管理下的三维世界和二维世界经常会出现【零维空间】(就是游戏里勾妹经常会碰到的黑洞),不管哪个维,碰上这黑洞就会被吸进去挂了,而且这些黑洞会越变越大,容易造成数据损坏,世界就崩溃了。四维人虽然能创造出三维世界和二维世界,却不懂怎么探索,于是四维人便去二维世界寻找合适的人作为救世主,引导救世主收集二维世界与三维世界的关键数据来修补这些BUG。独眼老爷爷就是一位修补匠,在他老的快走不动就找一位年轻人继承自己的衣钵,继续伟大的修复使命。
当然也有过失败的例子,在游戏中出现过的各种遗迹,就是曾有人试图修补世界但最终失败,四维人无奈之下只好删数据重新build,当然曾在那个世界生活过的人已经不在了,留下的只有类似猫头鹰之类的建筑,和懵懂无知的新一代居民。
引用一段别人的解释:至于为什么死亡没有惩罚,为什么二周目一开始就有帽子,这个可以用【平行世界】来解释,因为在二周目片尾我们可以发现无数个相同的勾妹房间,我们所经历的只是无数平行世界的无数个投影,我们能做到的【游戏流程】只是在无数个世界中最完美的一条发展路线。在多周目后游戏已经没有玩的价值,是因为这个世界的发展线已经被神(即玩家)规划完毕。
联系起现实世界,我们身处三维世界,对四维世界仅存一知半解,但可以随意决定蚂蚁的命运。这样一想,是不是上帝就是一个四维世界的苦逼程序员,他码了六天代码,创造了世界,第七天的时候不码了,任其发展。偶尔会来看一眼,看整个世界出现重大BUG的时候便索性删数据重来,只留下关键的元数据【诺亚方舟】。又过了几千年,变成我们现在这个世界。
去年的一篇新闻,又印证了上帝其实不那么理智:
Polytron宣布《FEZ2》已经取消开发。在推特上他们也对期待新作的粉丝表示歉意,据外媒报道,本次事件和之前Phil Fish与他人的嘴炮有关。Phil Fish一直以口无遮拦知名,本次宣布终止开发退出业界,也或许只是一时冲动。
Phil Fish做出FEZ应该算是有如神助,他为此宅了五年,差点成了精神病,可见上帝不是那么好当的。其实他无论做不做《FEZ2》我们都没资格评论,就好像你经常祈求上帝,上帝真的有那份心来帮你吗?
在说感想之前,可能笔者有必要来讲一遍这个游戏的剧情。虽然这个游戏是个解谜游戏但剧情根本不差,更令人想不到的是剧透根本不会破坏你玩游戏的乐趣。
总的来说,这个游戏本质是一个探讨空间的游戏,跟它的玩法一样,整个故事脉络也从多维到低维之间发展。
首先这是一个多维宇宙,最大边际是N维(宇宙),最小边际是0维(黑洞)。我们的主人公生活在一个四维空间的三维世界的二维平面上。是不是有点绕?你可以理解为主人公是一只蚂蚁,蚂蚁的眼里是二维世界,只有前后左右,但我们知道它生活在一个三维世界,只是它不知道上和下罢了。
当然我们的主人公不是蚂蚁,是一个叫勾妹的小白人。有一天勾妹正在家里大梦不觉醒,迟到我自知,睡觉睡到自然醒后想出去买早点。她生活的地方是一个安静祥和上下好几层的浮空小村庄,不知有汉无论魏晋如同世外桃源,邻居伙伴都是一个个萌萌哒的像素小人,还有各种各样萌萌哒的小动物,至于他们靠吃什么为生,老天才知道。
勾妹照常查看自己的邮箱,里面居然有一封信,上面说我在老地方等你。勾妹大吃一惊,莫非有什么怪蜀黍在下套,但凭着自己上天入地的本事谁怕谁呢?于是她左爬右爬来到村庄最上面,这里有一位戴着眼罩的老爷爷在等着她。
勾妹来到他旁边,等着老爷爷说“少年我看你骨骼精奇必是习武奇才”,没想到那独眼老汉大喝一声:我撸的太多快不行了,拯救世界的重任就交给你了!
未等勾妹缓过神,整个世界就转了起来。等等,转,卧槽我勾妹子的世界是平面的哪来的转?等转的头昏眼花之后,一个【蜡烛】飘到勾妹的头上,擦,擦!有没有limbo里被虫子附身的即视感?!但什么都没发生,勾妹觉得奇怪时,身子扭了一扭,卧槽!居然转面了,不一样了唉!在尝试N次之后,勾妹发现自己可以无限循环四次,还可以利用转面的漏洞来爬到男神窗口偷窥(大误……
既然有牛逼的能力,就要有伟大的使命,此时天空飘来一个五彩斑斓,转的比陀螺还快的【超立方体】,未等勾妹开口自己就说:啊你就是勾妹吧,跟我走一趟吧,不对,你自己走一趟吧~!不要问我干什么,你看到空中漂浮的黄色立方体没有,看到就把它们吃掉,吃到【三十二个大立方体】再来找我!随后飘然而去,不带走一片云彩。
然后我们勾妹的放荡人生就开始了,中间省略六七个小时的游戏时间。
在不辞千辛万苦收集好三十二个立方体之后,五彩大神屁颠屁颠跑过来说:啊呀!对不起我来晚了!这样吧你跟我走,哥带你见识见识一下真正的三维世界。
于是我们在一个失落的村庄里打开了需要用三十二个立方体才能打开的大门,从大门进去,勾妹看到了一个漂浮着奇怪生物的世界,她一点一点向上飘,自己收集的立方体不足以填满那块最大的立方体,最后整个世界消失在一片白光里。
故事就这样完了?不,让我们把时间调回到勾妹睡醒之时。
勾妹睡醒了,发现自己头上多了根蜡烛。也许是别人的恶作剧吧,勾妹这样想着,她出了屋,没走几步,世界就变得越来越模糊,本来的世界就是带码的现在连码都看不见,坑爹啊!但没时间抱怨,世界仍然便模糊,最后世界变成了不断变换的点线面,最后世界消失在虚空之中。
系统死机,重启,进入游戏目录。
点击进入游戏+,从头开始二周目游戏。
仍然是老套路,睡醒,取信,去见老爷爷,获得三维能力。但这个时候不仅多了蜡烛,还额外附赠一个墨镜,勾妹用这个墨镜可以获得第一人称透视,看别人小内内什么的。更牛逼的是利用秘籍勾妹能飞,哈哈哈哈,GTA什么的弱爆了!看老娘的!
然后继续七个小时游戏时间,当然在获得牛逼的能力之后,勾妹可以解开更多的谜题,获得更多的立方体,总数达到了六十四个。
来到失落的村庄,发现这里变成必须要用【六十四个立方体】才能打开。勾妹大笑:立方体有的是!
然后继续重复之前的飞升,这回大立方体被填满了,于是白光,调拨时间。这回勾妹从房间走出来后,发现整个世界都在变得很小,很小很小,原来整个世界在一个三维的立方体里,而许多与她相同的三维世界并排在一起,被一个四维的超立方体给包围着,而又有许多相同的四维世界并排在一块,被更大的宇宙包围在一起……
系统重启,三周目。
三周目开启了立体模式,玩家可以戴上红蓝眼镜进行游戏,但此时的游戏对于已经通关两周目的人来说没有什么探索的价值,你可以把存档分享给别人,让他们更方便地去享受乐趣。
好了,故事讲到这,你可能仍然一头雾水,这个游戏不就是转来转去好玩吗?故事确定不是生编硬造的?
其实要解读这个故事很简单。一开始有【宇宙】,这个宇宙是由N维向更低的维度向下降,低维度的生物看不到高维度的世界,但高维度世界的生物能管理低维度世界的生物,并且能在自己所在的维度能创造出N个低维度世界。
游戏所在的【四维世界】发生了比较严重的BUG,四维人管理下的三维世界和二维世界经常会出现【零维空间】(就是游戏里勾妹经常会碰到的黑洞),不管哪个维,碰上这黑洞就会被吸进去挂了,而且这些黑洞会越变越大,容易造成数据损坏,世界就崩溃了。四维人虽然能创造出三维世界和二维世界,却不懂怎么探索,于是四维人便去二维世界寻找合适的人作为救世主,引导救世主收集二维世界与三维世界的关键数据来修补这些BUG。独眼老爷爷就是一位修补匠,在他老的快走不动就找一位年轻人继承自己的衣钵,继续伟大的修复使命。
当然也有过失败的例子,在游戏中出现过的各种遗迹,就是曾有人试图修补世界但最终失败,四维人无奈之下只好删数据重新build,当然曾在那个世界生活过的人已经不在了,留下的只有类似猫头鹰之类的建筑,和懵懂无知的新一代居民。
引用一段别人的解释:至于为什么死亡没有惩罚,为什么二周目一开始就有帽子,这个可以用【平行世界】来解释,因为在二周目片尾我们可以发现无数个相同的勾妹房间,我们所经历的只是无数平行世界的无数个投影,我们能做到的【游戏流程】只是在无数个世界中最完美的一条发展路线。在多周目后游戏已经没有玩的价值,是因为这个世界的发展线已经被神(即玩家)规划完毕。
联系起现实世界,我们身处三维世界,对四维世界仅存一知半解,但可以随意决定蚂蚁的命运。这样一想,是不是上帝就是一个四维世界的苦逼程序员,他码了六天代码,创造了世界,第七天的时候不码了,任其发展。偶尔会来看一眼,看整个世界出现重大BUG的时候便索性删数据重来,只留下关键的元数据【诺亚方舟】。又过了几千年,变成我们现在这个世界。
去年的一篇新闻,又印证了上帝其实不那么理智:
Polytron宣布《FEZ2》已经取消开发。在推特上他们也对期待新作的粉丝表示歉意,据外媒报道,本次事件和之前Phil Fish与他人的嘴炮有关。Phil Fish一直以口无遮拦知名,本次宣布终止开发退出业界,也或许只是一时冲动。
Phil Fish做出FEZ应该算是有如神助,他为此宅了五年,差点成了精神病,可见上帝不是那么好当的。其实他无论做不做《FEZ2》我们都没资格评论,就好像你经常祈求上帝,上帝真的有那份心来帮你吗?