May I stand unshaken amidst a crashing world

Sakuyo
2021-02-22 看过

I gave you all I had, Dutch. I did.

很显然,满分是它的最低分

整整63.8h的沉浸式体验让我不知从何说起,这个游戏,不,这个世界带给我的惊艳实在是太多了。 我还依稀记得第一次打开游戏,Rockergame的logo铺面而来,我就知道这游戏稳了,随之而来的就是一个能将你彻底从现实剥离的世界:细腻的毛皮材质,纷飞的大雪,踩在厚实雪地上所发生的形变,亚瑟脸上每一个毛孔每一束头发都是那么精细,我当时就是“哇,哇,哇”,也不忘连按F12截了好几张图。现在还是那么感慨万分,只能说后劲真的很足。

第一次见到亚瑟觉得他是多么憨厚

说起截图,游戏里的照相模式已经完美符合我这相机佬的要求了。比起《死亡搁浅》里的模式,RRD2里有更丰富的机位可自由选择,焦距、镜头焦段和光圈都有,菜单也很清晰,一级菜单就是先调好构图,然后二级菜单就是拉焦距虚化曝光,三级菜单就到对比度和滤镜,每次走个流程就可以。即使完全不会构图的小白,R星也在赶路途中加入电影视角,在过任务动画中十分舒服且清晰的场面调度也能让玩家暂停截图,总的来说就是易上手易出片,我单是光截图都有300+张,每次出片真的都开心的不行, 一些在现实中根本不可能一个人做到的构图和灯光都在这游戏里实现了。

I have a plan

西部燕双鹰

说回游戏,还是那句话,你永远可以相信R星。

自打罪恶都市横空出世,R星就没有停下它在开放世界探索的脚步。在RRD2这个本质剧情推进的线性叙事中,R星用海量的细节堆砌出了一个西部末期文明来平衡故事和游戏这两个关键要素之间的平衡,好比说,剧情就是“虚幻”,而开放世界就是“现实”。基于大量的算法(程序员的头发),游戏里就有一套几乎是和我们现实世界逻辑相吻合的世界运转系统,你可以目睹远处老鹰俯冲到河里叼鱼,几天前在瓦伦丁镇看到工人修房子几天后他们就在楼下乘凉了,你的信誉高低也会影响路人跟你打招呼方式的不同,在圣丹尼斯里的唐人市场因为不小心撞了一下华人就被人用广东话骂了(巨憋屈,那个是没有字幕的,所以老外玩的时候应该不知道,但是我就。。。)太多太多细节可以讨论了,真的从未见过一个完成度如此之高的开放世界。

Deal

不过这也引出了一个很大争议,就是它真的很慢热。前期的很多主线任务都是为了让你体验这个世界, 海量的细节和游戏的慢节奏,都是为了营造沉浸感,沉浸不进去这游戏到处是负担,一旦沉浸去了,这种角色扮演的感觉又好到极致。很多剧情推动和日常都是融入进人物的对话中,所以一定要玩家耗费精力去看这些对话,有时也至少为了人物塑造,讲些有的没的对主线推进没有帮助,但我想说的是,有些游戏就是需要沉淀静下心来品味,去感受。

Don't try to understand it, feel it.

整个故事的核心就是旧时代蛮荒和现代文明社会的冲突,背景设定在19世纪末,此时的美国西部已经基本上开化完毕,传统但蛮荒的西部文化日渐消退。劫富济贫、敢作敢当、快意恩仇的生活方式,在越来越强大的商业资本面前无以为继。 我们的主角,亚瑟摩根,其实也是个明白人,然而金盆洗手的过程充满艰辛,哪怕是我们最可靠的范德林德帮,为了谋求出路也只有不择手段,甚至慢慢背弃所有自己原本引以为傲的信条,许多帮派成员渐渐成为了自己曾经最鄙视的人。 整个主线故事就围绕着以亚瑟视角来呈现的一个范德林德帮群像剧,开头整整20来人的帮派,没有一个是绝对的好人,也没有谁是绝对的坏蛋。每一个人都置身在一个具体而现实的处境当中,在他们的选择和为人背后,更多的是身不由己,帮派的分崩离析也只是时代洪流中的牺牲品罢了,你也会对他们每一个人的抉择和立场都感到纠结和理解,觉得每一个人都有血有肉。

亚瑟为了尽可能保全大家的利益,奋不顾身地与警方对抗,与rz迈卡决一死战,那匹陪了我全程的纯黑马在乱战中不堪重负的倒下了,亚瑟也奄奄一息地倒在了悬崖边上,迎接着下一次新生。

我的马。。。

而真正的点睛之笔这才开始,游戏竟然还切入到几年后的尾声章,玩家变为约翰的主视角,重新和女武神莎迪、大叔、查尔斯等一个个老伙计相遇,过上一段平稳而又欢快的生活,当然也没有忘掉对迈卡的血债血仇,也总算为亚瑟的在天之灵报了仇。我在游玩这段剧情的时候真的确确实实能感受到亚瑟当时的选择是多么正确,没有言语能描述出我当时的感动。

圆圆满满

大概一辈子都不会忘掉这个游戏了

如果不是因为这游戏,我也不会那么痴迷于西部文化,把赛尔乔·莱昂内的60年代西部三部曲从头刷了一遍,各种历史资料翻阅出来对照,是从心底能感受到R星的匠心精神。 这部作品不但对比前作取得了全方位提升,更重要的是在互动体验的打磨上达到顶峰,创造出了一个内在运行逻辑能够自洽的虚拟社会,而这足以让人沉浸数月。《荒野大镖客2》绝对有资格进入史上最伟大的艺术作品行列。

最后

谢谢你,亚瑟摩根

Arthur Morgan (1863---1899)

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