回家的感觉(剧透)

longlong
2020-11-12 看过

在玩过P5FF异度等等其他JRPG之后,看到这些熟悉的人物地名装备技能魔法感觉倍感亲切,而且我也没玩过其他JRPG能像轨迹这样在同一个世界观下出了十作,让我始终对游戏同时保持新鲜感和熟悉感。

这次三线设计感觉更是为了突出新加入的C线,我对卢法斯印象不是太深,尽管他在闪一就开始出现但我始终把他当成一个二线反派,论魅力不如结社,铁血之子里也不如空轨就出现过的稻草人和冰雪妹子印象深刻,也没啥苦大仇深的背景故事,不过最后的自我牺牲终于让我稍微对他有些印象。拉碧丝居然是熊律师培养起来的,有种硬生生给0B角色拉戏份的感觉,塑造方式也不是传统日式ACG里的AI妹子那种无口性格,就是一个天真小孩。3和9我是先看了小说,确实对两人印象深了一些,但他们的反派光头不停的在各种篇章里刷存在感,却基本没有台词和扩展其世界观的介绍,最后的G病毒造型和所在的police监狱地图,生化2轨迹篇确认。

我一开始很反感让跳舞大姐变成反派,觉得轨迹系列这些”普通人“才是对其他武力角色的最好的陪伴和鼓励,结果这次也开始尬舞放大招了,还好仅仅是面具效应,而非角色本身又是啥隐藏角色。(另外法拉空的舞台演出真该改善了,有无数种舞台表现方式,结果选了最烂的那种,彩虹剧场名不副实,貌似共和国篇要搞电影了,目测功夫电影居多,而且剧情肯定会涉及到电影明星哈哈

毕竟玩了四个闪轨,对黎爷线好感还是最深,最终boss是黑化黎爷(红眼白毛控福音?)也算是主角传统待遇之一了,感觉也是黎爷正式”退场“的信号,觉得未来共和国篇的战斗力又会膨胀,说不定和云师傅类似水平的家伙一大把,云师傅顶多类似东邪西毒南帝北丐之一,剑圣成了新的战斗力单位

罗爷的戏份与其说是0B戏份,感觉更是克罗斯贝尔的戏份,这地方感觉从闪轨系列里去了无数次了,这次又是那地方搞事,反而让我更想念系列初始的利贝尔,不知道啥时候能感受下蔡司的3D长电梯。这次罗爷戏份也开始偏重”刑侦“的部分,面对卢法斯直接掏police证,那个推理奖杯也是他独占的,最好用来结尾的开场白让人很有感触。

片尾的情怀程度感觉比闪4有过之而无不及,关键是还有专门的画廊选项可以反复看,我记得闪4都没有这个,省的我慌忙截图了。

梦幻回廊的设计中规中矩吧,也就抽角色稍微有些意思,这次也是高级饰品和回路大赠送,要是像P5R一样能自定义装饰物并且有角色讲段子就好了。没想到回廊剧情还不少,算是隐藏结局?

感觉这作法老控做了不少动作游戏的尝试,闰土篇和提尔锋都是如此,结合社长之前说的未来可能要搞即时战斗,新的轨迹可能真的要走动作RPG路线了。但那个机战小游戏操作太难受了,法老控好歹也是动作游戏起家的啊,一个机器人战斗做的怎么这么别扭

这作也开始感到角色太多导致的问题了,最麻烦的就是经常要反复换装备,要是有预设装备能一键换装就好了。另外就是声优是不是不要钱的?每人台词都贼多还经常不能跳过。。。。

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