全面落后于时代的武侠游戏

潇湘大学长
2020-11-01 看过

不知道给5星的人里有多少真正自己通关了本作和两年前的古剑3。

整个游戏实在是太单薄了,各方面。

本作角色建模绝对达到了令人诟病的程度,序章里两位主角儿时的形象就是儿童的身体安了个成年人的头,看起来特别怪异。就技术而言,角色说话的时候只有嘴会动,没有表情,就是传说中的面瘫,这个问题在古剑3的特殊环境下得到了充分的规避(大家都是千百年的老妖怪了,宠辱不惊没毛病),而在本作中就会很出戏。

如果你认真地玩下去,你细品,会发现和其他方面比较,建模的问题根本就不值一提。

以前的轩辕剑有收妖和炼妖的搜集乐趣,本作收妖作用十分有限,我后期收进来的一大堆妖怪都不知道能干嘛用,卖又卖不掉,而收妖这个技能的意义成了聚怪工具,

打死第一个boss我得到了一个额外技能,原来除了牛狼熊虎以外我还有其他护驾技能可以用,当时让我十分欣喜并且十分期待后期一路过关斩将降妖伏魔之后我角色实力的提升,结果我一直打到通关,也就多了那一个技能。

战斗系统非常平庸,基本都是在平砍。

BOSS战主要难点是各种dot,燃烧,流血,中毒,随便中一个就可以慢慢流光一管血,dot不致死,这时候吃药是浪费,空血打会儿魂斗罗,等dot消了再吃药回起来。

天书世界只有在剧情中才能体现出它的存在,并不像莲中境那样可以有自己的一方天地,整个天书的功能就是一个简陋的合成菜单。装备系统也只是公式化地用材料升级制作,武器以外的部分连贴图都省了。

在早些时候看预告片的时候就能明显感到本座的诸多动作场景在模仿战神4(开大宝箱,侧身过缝隙,弯腰过缝隙,爬墙等)开篇的时候觉得序章做的很细致充满了期待,最后发现只有序章做的还不错。

剧情就是流水账,平淡无奇也无深度。别说古剑23了,连古剑1都不如

音乐方面,曾志豪的音乐也算保持着一贯的水准吧,没有惊艳,但也肯定不会拖后腿

配音方面几个主角都不错,但是配角的配音就显得很敷衍了,甚至显得业余。本来还很期待夏一可那个角色能有多精彩的戏份看看她如何在CV的道路上自由挥洒,结果就是个打酱油的小boss,游戏快结束了才出来,出来被一波按死就没下文了。

角色刻画非常单薄,涿鹿棋就是一个支线任务,做完就没了,整个游戏就像是散装的,东拼西凑缝合起来的感觉,越往后的演出效果越糟糕。

序章的时候还有蛮多期待的,玩到一半我只想赶紧结束,打完之后我感觉就像看完了一部快意恩仇的儿童电影。

游戏时长大概是古剑3的1/4,对比之下古剑3真是卖便宜了。

综上所述,在画面,剧情,可玩度,这些方面,最拿得出手的还是画面……

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

快一周过去了,我再补充点横向对比,列一组数据,综合评价,和大致通关后的评价差异:神舞幻想60%→81%,古剑1 79%→87%,古剑2 76%→86%,古剑3 86%→96%,最后是轩辕剑柒67%→57%。

如上所述,大部分游戏都是越吃越香,已通关的玩家,好评率普遍会高于总体好评率,本作是唯一一个反例,通关的人好评率反而更低!华语游戏圈还有第二个这样的游戏吗?

10 有用
1 没用

评论 9条

查看全部9条回复·打开App

轩辕剑柒 軒轅劍柒的更多长评

推荐轩辕剑柒 軒轅劍柒的豆列

了解更多游戏信息

豆瓣
免费下载 iOS / Android 版客户端