是一个深度社恐能接受的社交游戏

R·一朵壁花
2019-08-14 看过

我打的国际服。

1 玩法上确实没什么突破,是更华丽的多人版Journey。

2 艰难的操作正式版已经改了,但飞行撞墙时转向问题确实比较影响体验。原始的拉腿操作还保留着,可以劈叉或者走太空步玩,我经常这样(???

3 深度社恐刚开始也觉得journey的极简社交更适合我,但现在发现光遇里不需要加玩家好友,过个火的话就可以进行各种操作,比如即兴合奏,动作pk,捉迷藏……(前提是碰到的玩家都一样又闲脑洞又大……)总之看需求吧,我刚开始不习惯,现在觉得还挺有意思的。至今从未解锁过对话。(深度社恐作风。)

只有一个地方我特别想和人说话。天堂的长椅上(是的这里有长椅!!)。但从未碰到过人。

就是这个地方!往门边冲的时候回头可以看见斜坡能爬上去!

4 可能我遇到的好友都比较好,送蜡烛心心都会得到回礼。但准备下线的时候突然蹦出来一个好友围着我跑圈想和我一起玩但我还是残忍下线……确实挺内疚的。

5 闲的时候会坐在特别难飞的地方等着,帮人充能(尤其墓土)。这点和Journey一样。受过的恩惠一定要转赠出去呀。我的好友基本都是在这种情况下加的。但觉得牵手系统比较混乱,四五个人同时飞的时候我就晕了。

这个地方其实很简单,但有些新玩家不会找云充能

6 至今在暴风眼遇到的玩家都非常友好。完全陌生的人会互相等,充满能了再一起走(也没加过好友)。可惜我经常因为网络不好掉线,多掉两次之后全都是单人通关。

7 SKY可以和对象一起玩吖。_(•̀ω•́ 」∠)_这个优点盖过所有(不)

8 如果不是看了陈星汉本人的知乎回答,我都不知道还可以通过“坐-躺”+其他动作的模式实现躺雪地效果,有些动作可以在奔跑中做。目前热衷于各种实验录屏卖萌。(可能对现场围观的其他玩家而言我就是一个莫名其妙的……傻……吧。真丢人。)

9 疯狂爬各种建筑物说不定会有意外发现(比如粗糙的建筑背面建模233)。

10 风景很好所以可以一直重复玩。至少对我来说是这样的。

在Home的风景也变化多端

2 有用
0 没用
光遇 Sky 光遇 Sky 8.7分

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