不推荐
2018年12月8日发布于Steam。嘴臭预警。
Jotun是我目前玩过的最符合这四个字的游戏:“又臭又长”。 可以说是一坨好看的屎?
其实 ++ 手绘很美很良心 + 北欧神话的背景很吸引人,更有纯正冰岛语音的旁白,平添逼格 + boss战设计精良而震撼,kono GIANT SLAYER da!!! + 地图和技能设定考究(大概吧);这款游戏可能是你了解北欧神话故事的敲门砖 + 每一小关都会引入本关独有的一些新东西(比如新敌人,新的地形伤害,新的移动方式),初见时还蛮惊艳的 但是 --- 玩法单一 每一小关都会引入只有本关有的一些新东西(比如新敌人,新的地形伤害,新的移动方式),然后一种玩法玩到关底,而随着关卡进行,这种单一的玩法只会以“累计个数”的方式增加难度,而并不会产生任何本质上的玩法变化; --- 节奏慢/关卡冗长 地图巨尼玛大,同时角色跑得贼鸡儿慢(神力难道用来赶路?);也许你会说这是为了增加远行的带入感、史诗感,以主角的渺小衬出这个世界的雄伟与巨大,好好,有那么一两次我的确有了这些感觉,但它们并不能弥补我早已消耗殆尽的耐心; - 敌人种类少,打法单一 - 地图素材重复度高,并不能当作看风景的游戏来玩 可以理解独立游戏团队大概资金时间不足,只能重复利用有限的素材来延长游戏时间。但是这个重复利用率实在太高了,高到让游戏脱离了“好玩儿”的范围,只剩下不那么重要的“好看”和“好听”。 P.S. 其实不太懂制作组给游戏起名的逻辑 P.P.S. 我已爱上托尔的乳头
© 本文版权归作者 radicalteabag 所有,任何形式转载请联系作者。