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若临长风 (合肥)
2016-11-15 18:33:24创建 2017-01-19 23:07:36更新
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(12)
来自:豆瓣读书
游戏引擎架构
9.0
(383人评价)
作者: [美] Jason Gregory (杰森.格雷戈瑞)
出版社: 电子工业出版社
出版年: 2014-1
2016-11-30 23:45:38
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来自:豆瓣读书
体验引擎
9.4
(829人评价)
作者: Tynan Sylvester
出版社: 电子工业出版社
出版年: 2015-3-1
2016-11-30 23:44:15
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来自:豆瓣读书
Unity 3D脚本编程
8.2
(55人评价)
作者: 陈嘉栋
出版社: 电子工业出版社
出版年: 2016-9-1
2016-11-30 23:41:22
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来自:豆瓣读书
游戏设计艺术(第2版)
9.2
(842人评价)
作者: 【美】 Jesse Schell(杰西•谢尔)
出版社: 电子工业出版社
出版年: 2016-4-1
2016-11-30 23:37:42
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来自:豆瓣读书
游戏编程入门(第4版)
(10人评价)
作者: Jonathan S. Harbour
出版社: 人民邮电出版社
出版年: 2015-7
2016-11-30 23:36:03
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来自:豆瓣读书
Unity 5权威讲解
(11人评价)
作者: [韩] 李在贤
出版社: 人民邮电出版社
出版年: 2016-10
2016-11-30 23:35:14
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来自:豆瓣读书
Unity Shader入门精要
8.6
(288人评价)
作者: 冯乐乐
出版社: 人民邮电出版社
出版年: 2016-5-1
2016-11-30 23:34:04
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来自:豆瓣读书
Unity游戏设计与实现
8.0
(70人评价)
作者: [日]加藤政树
出版社: 人民邮电出版社
出版年: 2015-2
2016-11-30 23:32:29
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来自:豆瓣读书
游戏编程模式
8.8
(198人评价)
作者: Robert Nystrom
出版社: 人民邮电出版社
出版年: 2016-9-1
评语:
图书馆居然没有
2016-11-30 23:32:13
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来自:豆瓣读书
Game Programming Patterns
9.6
(116人评价)
作者: Robert Nystrom
出版社: Genever Benning
出版年: 2014-11-2
2016-11-30 23:31:35
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来自:豆瓣读书
游戏机制
8.6
(337人评价)
作者: [美] Ernest Adams / [荷] Joris Dormans / Ernest Adams
出版社: 人民邮电出版社
出版年: 2014-4
2016-11-15 18:33:34
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