对于一本技术图书的好坏我有两个最简单的评断标准,一是是否能吸引人,这本书就像一个好游戏一样让人沈浸其中,不能自拔,上个一个周末分“两口气”把它仔细读完了。第...
是本好书,和这篇书评的感觉一致 博客园- lixianhuei - 读"游戏之旅-我的编程感悟":难得的休闲读物 (http://lixianhuei.cnblogs.com/archive/2005/12/08/292829.html)...
最早接触到这本书,是在大二上逛学校图书馆时偶得。中途来来回回,共借了两三次,至今看的八九不离十了!最大的一个感受是:书中经常给我一些思维的启发,让我有超脱文...
[2018.9 更新] [《游戏之旅:我的编程感悟》(2005.12)] 是作者 [云风] 总结的游戏编程技术和心得集锦。 我多次阅读本书。第一次是 2010 年,初入游戏开发,通读本书。后...
还未看完,但已知这是本好书。。。。。在现在这个功力,混沌的年代,真的难得一见, 谢谢云风,用心过后的结果 。。。。。。 这本书适用所有行业的程序员们,而非仅仅...
很多事情做起来不容易,但要讲清楚、讲的好,常常比做更难。 著书立说不同自己写写博客自言自语,云风在书中坦诚地讲述自己的故事,努力地分享自己的经验,但凭这点,...
虽然是broadvew出的书,但是却不能说是一本专门的技术书籍!我不是很会编程,正在学习中,所以有些东西不太明白,对我的技术没什么帮助,但对我的思想,尤其是对编程的...
两年前就看过这本书,最近几天又重新翻了一下,还是可以从里面汲取很多的东西。 一些平时的积累与思考竟和书中的很像,或许做的东西都是游戏,比较类似吧。 另外,云风...
题材类似。国外的程序大牛所写的游戏编程感悟。里面附带的小故事也很精彩。 另外,云风的blog, 有一个系列讲述自己的开发经历,值得一读
写了一篇文章,详情见:http://clzqwdy.blogbus.com/logs/44098733.html
云凤大佬的书,我从博客而来,感于其生平快意,故拜读其书。 对 c++与汇编,以及游戏编程相关的一些知识不算熟悉,所以中间很多的细节也都是囫囵吞枣,不求细咽,但求一...
不管写的怎么样,云风都是个爱分享技术的牛人,http://www.codingnow.com/ 还是有很多非常值得看的文章,github上有几个开源项目,商业公司其实很难做到这一点,当然也...
"……所以我个人提倡在完成了策划案后,先不要考虑娱乐性,从平衡性考虑,把可以删除的东西从案子中删掉,直到无可再删,以此为基点让程序把之实现,然后再考虑扩展,这...
这是一本非常有特色的计算机编程学习书籍。其特色就在于它将作者十余年来对游戏编程的所思、所感、所悟与编程理论知识相结合,褪去了纯理论的教学理念,使读者在前人的...
自己只是一个初学者,而且对游戏并没有深入的玩过,只是想他们是如何实现的,怎么做出来的。本书会告诉你答案,并还会告诉你一些编程的经验。 感觉作者是...
正如这本书得题目:我的编程感悟。 这只是感悟,意思是想和读者交流一下作者这些年做游戏的历程和这个过程中的体会,并不是要教会读者怎样去开发一个好玩的游戏。 所...
很有趣味,不枯燥。以作者 云风 自己的经验讲述游戏编程中的各种技巧。此书不是那种转述别人话语的嚼蜡文字,而是有作者自己的考虑在里面。不仅仅是对游戏开发,对效率...
作者在书中也提及自己的“野心”,什么都想写;其结果就是,对于本书的每一类读者,都不太可能将本书通读。 譬如汇编入门,C++初级知识,其实寥寥数行即可,非程序员不...
一本强调程序员素质的书,作者希望每个程序员应该去了解很底层的东西,我很赞同。在现在这种大量应用满天飞的环境下,我们要学会如何静下心来学习。 要是世界上的程...
只看了第一章,便不想看了........ 难得一见的好书,不能这么快读完,下定决心只在心情不好时看。 真是一种享受。
今天下午花了两个小时先翻了一遍这本书 客观的说比较一般 不太清楚作者主要的着眼点是什么 说故事?絮絮叨叨中还有不少技术的东西 说技术?絮絮叨叨的阐述的电脑的发展...
通过此书,能够了解游戏编程世界的各种技术,以及云风的心路历程。 但个人以为,做一个程序员是没有止境的,因为做写程序不是简单的技艺,和做人、做事是一样的,说到...
通读了一边,不错,感觉还是讲技术比较多,很佩服作者钻研细节但不沉迷于细节,感受到了作者在编程道路上一步一步走向成功的历程.
我个人是个game maker,买这本书的原因是由于最近在用作者的一个开发库,苦于开发库文档有限,所以买这本书的初衷是出于"说明书"的用处,等读完后发现说明书其实就1-2个章节...