这是一本非常有特色的计算机编程学习书籍。其特色就在于它将作者十余年来对游戏编程的所思、所感、所悟与编程理论知识相结合,褪去了纯理论的教学理念,使读者在前人的学习过程中吸取学习经验和教训,将计算机基础知识和高级编程技术不知不觉地融入自己的头脑中。
本书忠实地记录了作者十余年来对游戏编程的所思、所感、所悟。全书按照作者本人学习和实践的过程,带着读者从基础的计算机知识到高级的编程技术,从非常专业的汇编优化到非常实际的项目管理进行了一次游戏开发的全景探索。
本书不仅适合游戏开发者阅读,也会给所有的开发者和程序爱好者带来启示。
但即使在今天,我依然提倡碰到棘手的问题,先不要上google搜索,或者在IM软件上找人问,自己的思考是最好的解决问题的钥匙,每个问题多会有无数的解决方法,...
优化无非是下面四点:1、数学方法的改进2、预运算来节省空间(空间换时间来避免重复运算)或是重复运算来节省空间。3、简化算法求得近似解来替代精确解。4、改进...
现在已经读到书的后半部分了吧,这本书也是断续在读的,从云凤的博客而来,佩服他以前的故事,专注而由灵魂的人。
翻译真的很增长见识,想把原文翻译出来,自己就要对...
The Old New Thing about GameDev
4.2 VGA 到 VESA
关于 Turbo C + BGI 的效率:
对于一本技术图书的好坏我有两个最简单的评断标准,一是是否能吸引人,这本书就像一个好游戏一样让人沈浸其中,不能自拔,上个一个周末分“两口气”把它仔细读完了。第...
是本好书,和这篇书评的感觉一致 博客园- lixianhuei - 读"游戏之旅-我的编程感悟":难得的休闲读物 (http://lixianhuei.cnblogs.com/archive/2005/12/08/292829.html)...
最早接触到这本书,是在大二上逛学校图书馆时偶得。中途来来回回,共借了两三次,至今看的八九不离十了!最大的一个感受是:书中经常给我一些思维的启发,让我有超脱文...
[2018.9 更新] [《游戏之旅:我的编程感悟》(2005.12)] 是作者 [云风] 总结的游戏编程技术和心得集锦。 我多次阅读本书。第一次是 2010 年,初入游戏开发,通读本书。后...
还未看完,但已知这是本好书。。。。。在现在这个功力,混沌的年代,真的难得一见, 谢谢云风,用心过后的结果 。。。。。。 这本书适用所有行业的程序员们,而非仅仅...