游戏改变世界的书评 (310)
游戏,真的能改变世界,它是人类未来的钥匙。
一、领域相关背景知识介绍: 我原先供职的公司开发玩游戏学英语软件。我对于人们在学习和游戏这两件事上动机强弱的巨大差距非常感兴趣。——有的人在网吧玩游戏可以1天不吃饭、3天不睡觉、1个月不出网吧,而有的人,例如我的某位大学同学,拿教科书当安眠药。后来观察很多,思...
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[本书的TED演讲] 挂羊头卖狗肉的严肃游戏
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游戏设计师Jane McGonigal的激动人心的讲座Gaming can make a better world讨论了为何人们在游戏中的表现往往比现实中更好,以及如何延续游戏中的优越表现来处理现实问题。通过分析魔兽世界的游戏体验,她指出游戏使得人们具有积极行动并乐观相信问题能够得到解决的能力(urgen... (展开)学点“游戏化”思维,让工作和生活变得轻松起来
之前读《游戏改变世界》,读着读着,忽然想起多年前一件事: 那时我们刚刚有了自己的小家, 春节的时候,几个姨带着表弟们来我家玩。他们呆了一会就发现我家太无聊了,什么娱乐设施都没有。那时候智能手机也还未流行,所以弟弟们就打开了我家的所有电脑,每台都下载了植物大战...
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你不可能靠这本书拿到PHD
游戏从业人员写书,作者完全没有跳出这个限制性,也没有显示对这个限制性的认知或者打破这一限制性的意愿。前言里作者说她拿到了PHD,从这个角度看,如果这本书真是她的博士论文延伸来的话,我很怀疑她的PHD到底是怎么拿到的。。。这本书充其量是本科生毕业论文的水准。 这本...
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当我们打游戏的时候,我们在干什么?
当我还是迷恋跳皮筋的小学生时,假期跟小伙伴聚会玩耍是最开心的事情了。这种快乐一直持续到作为领队的表哥突然宣布,他要退出团队,去做更有意义的事情。从此以后,惨遭抛弃的我们只能眼巴巴地看着他和他伟大的事业——躲在房间里面对屏幕,目不转睛地操纵着一个名叫“超级玛...
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游戏,新的方法论——《游戏改变世界 游戏化如何让现实变得更美好》我的推荐
近日,我花了一周的时间读了这本名为《游戏改变世界 游戏化如何让现实变得更美好》的书,这是由一位美国游戏策划者所写的书籍。其实它的英语书名除了“Why games make us better and how they can change the world”外,还有一行大字:“Reality is Broken”——现实已破...
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后见之明:通过游戏化改变未来
后见之明:通过游戏化改变未来 胡澈 ------------------原刊载于《商业价值》杂志------------------------ 可否想象,未来的许多改变首先是从虚拟的数字世界模拟实现,然后才在现实中去发生。在微博上有一个游戏特别值得关注:当人们转发公益信息的微博时,每转发一次,就...
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我们已经踏入一个游戏化的世界
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写作之前,先放上我的思维导图。这张图里基本涵盖了我认为的书中最核心的观点。 写之前特地看了一些评分比较低的书评,有些感觉说得有道理,有些又觉得确实是评分给低了。其实作者在引言里面就已经说得很明白, 这本书的主旨是引导游戏为尽量多的人创造更美好的现实生活,而不... (展开)游戏是有益还是有害,就像刀,取决于用它的那个人
几十年前,提到游戏就是洪水猛兽,凡是从事游戏行业的人甚至有一些在家人面前略微抬不起头来,仿佛他们是导致孩子们沉迷网瘾的罪魁祸首。 如今大家越来越接受游戏的合理化存在,并且也发现很多高材生也同样爱玩游戏,游戏这件事对生活到底有没有负面影响可能不仅仅是游戏本身的...
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#秋叶读书会共读第6期#
我是本次 秋叶读书会第6期的书友 齐凯。 在9月2日到6日期间参加了秋叶《游戏改变世界》的读书会。 作为一个待审2-4的准2级拆书家,和参加过其他或长到1年的《非暴力沟通》线下读书会或短的到3小时的线下各个全国共拆。秋叶的读书会确实是最有特色的。 主要体现在下面几点: 1、...
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游戏,与人类试图逃避的现实
这本主要在讲游戏吸引人的机制,以及如何把这套机制巧妙地与现实衔接,让这个机制提升我们现实生活的动力,宏观一点说,是把现实世界“游戏化”。 看完这本书,给我的思考反倒不是如何用游戏激励机制来促进现实生活,而是悲伤:人类到底是怎么沦落到在现实生活里如此痛苦,以至...
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游戏改变世界的应用思考
秋叶书友会共度计划第6期 第一次参加秋叶书友会的共读计划,我没有想过一个公益组织可以举办的这么用心,能明显感觉到是用了一个团队在服务。让大家有更多的融入感觉。首先通过自我介绍环节设置的就很有意思,让人去重新认识下自己,有什么标签和亮点,自我介绍下来就觉得群里...
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