书内容很好,但不适合想急于求成的人
说真的,现在引擎那么多,纯粹为了做个小游戏,这里面的东西根本没必要学,直接去看什么Unity从入门到精通,cocos2d教程什么的就行了,做出来的东西更炫更酷,不像这本书里讲的,学半天只能显示出一些色块。(而且我认识不少在这些学习这些什么unity,cocos2d引擎的程序员,很多人甚至连winapi是什么都不知道。你随便加一个unity群里就有好多这种人)
但是,你如果想了解一些更加底层的东西,或者你要自己从头开始做引擎的话,这本书是一本很好的入门书。当然,看这本书需要的基础还是比看什么unity引擎从入门到精通之类的书需要的多多了。
最好学过c/c++,接触过windows程序设计,基本的图形学概念,对操作系统也了解一些,就可以看了
但是,你如果想了解一些更加底层的东西,或者你要自己从头开始做引擎的话,这本书是一本很好的入门书。当然,看这本书需要的基础还是比看什么unity引擎从入门到精通之类的书需要的多多了。
最好学过c/c++,接触过windows程序设计,基本的图形学概念,对操作系统也了解一些,就可以看了
有关键情节透露