烧脑的冒险游戏

烟波浩渺1980
烧脑的冒险游戏
-----读《疯狂的机器-超级迷宫大冒险》by烟波浩渺1980
     由北斗童书出品的《疯狂的机器-超级迷宫大冒险》真的是很少脑筋,要想玩转这本迷宫绘本,可需要用心再用脑。一是本非常另类不一般的,带有故事情节的多层迷宫游戏书,适合大龄儿童来阅读和游戏。
作者是格雷厄姆•怀特,英国儿童读物作家、插画家,作为一名绘图工程师和广告插画家,已有着25年的丰富工作经验。读过本册迷宫就可以知道作者怀特的绘图工程师的功力。
菲尔柯斯特出版社是英国一家老牌科普益智类童书出版社,有着20多年的出品历史。与其说它是出版社,菲尔柯斯特更多的是像一个独立工作室,网罗了众多优质作家、绘者,包括理查德.欧尔、莉萨.里根、伯纳德•斯通豪斯博士等。它的出品方向集中在科普-大自然、科普-动物类、益智游戏类图书,众多作品已引进中国,包括“日与夜”系列、“动物的秘密生活”系列、“揭秘动物行为”系列等。

以我和儿子阅读的小经验来说需要如下几个大技能。
一、读读读
作为一册烧脑的迷宫游戏书,面对挑战来了,让我们先搞清楚作者设置谜题的是什么?作者怀特是一个在故事中把地点和人物点名,迷...
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烧脑的冒险游戏
-----读《疯狂的机器-超级迷宫大冒险》by烟波浩渺1980
     由北斗童书出品的《疯狂的机器-超级迷宫大冒险》真的是很少脑筋,要想玩转这本迷宫绘本,可需要用心再用脑。一是本非常另类不一般的,带有故事情节的多层迷宫游戏书,适合大龄儿童来阅读和游戏。
作者是格雷厄姆•怀特,英国儿童读物作家、插画家,作为一名绘图工程师和广告插画家,已有着25年的丰富工作经验。读过本册迷宫就可以知道作者怀特的绘图工程师的功力。
菲尔柯斯特出版社是英国一家老牌科普益智类童书出版社,有着20多年的出品历史。与其说它是出版社,菲尔柯斯特更多的是像一个独立工作室,网罗了众多优质作家、绘者,包括理查德.欧尔、莉萨.里根、伯纳德•斯通豪斯博士等。它的出品方向集中在科普-大自然、科普-动物类、益智游戏类图书,众多作品已引进中国,包括“日与夜”系列、“动物的秘密生活”系列、“揭秘动物行为”系列等。

以我和儿子阅读的小经验来说需要如下几个大技能。
一、读读读
作为一册烧脑的迷宫游戏书,面对挑战来了,让我们先搞清楚作者设置谜题的是什么?作者怀特是一个在故事中把地点和人物点名,迷宫设置在“多比多岛”,贯穿整个探险过程的人物是马克斯·莫恩,这个设计狂人,他是读者所以了解的人物,文字不多,足以让读者明白这位狂人是多么疯狂,多层迷宫的游戏需要知道该如何玩,另外我们需要走出迷宫的指南,带着问题去找出路,顺便不要忘记发现作者小心机。
二、找找找
既然是迷宫绘本,那么我们核心互动就是找,找出口,找答案,找缺失的物品。而这个时候考验读者们的则是细心、耐心和始终观察的眼睛。
作者的设计包括一个小岛上包含着多个迷宫区,就像在游乐园里不同游乐项目一样,有的简单些,有些超复杂。书中主角马克斯狂人设计师,是作者怀特的代言人。他将一些脑洞大开的机器设计的时而靠谱,时而不靠谱,却又充满了奇异的想象力,移动的住宅迷宫图,主推的设计就是为火山学家设计的房子,乍一打开特别像是《哈尔的移动城堡》那所房子,你不会知道科考火山的专家是一位坐着轮椅的人!
怀特的图绘制的细密复杂,要想找到出路,仅靠指南指示可不行,一定要拿着笔来画画画,也许会找错,也许会迷路,也许发现了蛛丝马迹又突然消失无踪,为什么?因为路太多,暗示太少!
找找找是本书中的主题。
三、想想想
游戏书中可不独独是让你消磨时间,而是发现其中的小奥秘!作者设计的主角马克斯,明显就是一个捣蛋鬼,本来简单的事情,也会让他的设计搞得复杂了。明显就是一个精力充沛又满脑袋幻想的科学狂人。他的自以为是把多必多岛弄得一团糟。是不是特别像家里这些捣蛋包呀?每次趁着妈妈不在家,或是看不见的时候把家里弄得一团糟。书中那些乱糟糟的路线图,沿路稀烂的景象,简直是让人抓狂,又不得不耐心下来边收拾边寻找出口。最可怕是还有人藏东西!不是始作俑者谁也找不到。这是多么好的家庭写照。让人不得不这样对比。
当马克斯的设计摆在眼前的时候,有没有想给他改造一番,或者是改造的简单点,或者比他的设计更复杂,或者是改造的更实用!
作者绘制多层迷宫游戏,让读者在寻找着发现细节,看到作者描绘功力,书中的摆设和人物虽然小,却是很精致,人物尽管看不到表情,动作表现出不同之处。

2017年10月28日星期二
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