笔记

琢磨概念者

1.越是机械性的工作,奖金越高成绩越好。而脑力要求高的工作,奖金越高反而可能发挥不好。 2.如果一定要发奖金(其实未必),可以少量多发,或者长期发一次,奖励长期的表现。 3.告诉员工工作的意义,让员工觉得自己的工作很有使命感,切实帮助到人,他们会更有动力前进。 4.想要孩子多吃蔬菜,你就让他亲自种上几颗;想要顾客多买产品,你就让他参与制作。让对方亲自动手,对方会更喜欢成果。 5.不开心的事情合并一次做,开心的事情拆开多次做。 6.人类对数字没什么感觉,一个人的不幸比一个庞大数字的不幸更容易得到同情。 7.如果空间距离太远或者心理上感觉太远,你是无法感同身受的;如果只告诉你凄惨的结果不告诉你凄惨的画面,你还是无法感同身受的;如果告诉你几百万人等着你救,你反而可能会觉得自己力量过于薄弱根本无所谓。 8.你在情绪激动下做出了第一次非理性行为,等你再次遇到同样的情境时,你虽然已经不激动了,但还是会重复上一次的非理性行为。

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