增长黑客 增长黑客 7.9分

看完这篇长评,书就不用看了!

BuLLy
互联网下半场,人口红利消失。获客、拉新,产品用户如何增长,成为行业最关注话题!
是所谓的上半场,流量成本相对低廉,但至今的这些头部应用,哪个不是真正满足用户需求的?哪个是紧靠流量红利就能存活的?
所以好的产品、真正有需求的产品,当下仍然有爆发的可能,只是更需要深耕用户需求,深谙人性罢了!

创造正确的产品
1、从“需求、用户、场景”反复思考,产品最小闭环,是否真实可行、好用、完善。
2、利用MVP收集用户反馈,快速迭代,打磨产品原型。

获取用户
1、明确用户画像,培养少量核心种子用户,让用户参与到产品中,成为爆发的原子核。
2、找到关键结点人物(KOL)为产品背书。
3、样本市场要慢,精细化运营,摸清关键数据点,找到可快速复制模式!

激发活跃
1、A/B测试,优化产品细节,“不让用户思考”的方案,基本都会胜出。
2、降低用户活跃门槛,优化用户体验。
3、游戏化产品:量化数据,可视化进度条;积分排名;徽章称号;实物激励

提高留存
1、避免不必要的用户流失:通知骚扰;系统BUG;功能庞杂
2、基于产品定位功能合理延伸,让用户有事可作,提高用户黏性
3、不断迭代,...
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互联网下半场,人口红利消失。获客、拉新,产品用户如何增长,成为行业最关注话题!
是所谓的上半场,流量成本相对低廉,但至今的这些头部应用,哪个不是真正满足用户需求的?哪个是紧靠流量红利就能存活的?
所以好的产品、真正有需求的产品,当下仍然有爆发的可能,只是更需要深耕用户需求,深谙人性罢了!

创造正确的产品
1、从“需求、用户、场景”反复思考,产品最小闭环,是否真实可行、好用、完善。
2、利用MVP收集用户反馈,快速迭代,打磨产品原型。

获取用户
1、明确用户画像,培养少量核心种子用户,让用户参与到产品中,成为爆发的原子核。
2、找到关键结点人物(KOL)为产品背书。
3、样本市场要慢,精细化运营,摸清关键数据点,找到可快速复制模式!

激发活跃
1、A/B测试,优化产品细节,“不让用户思考”的方案,基本都会胜出。
2、降低用户活跃门槛,优化用户体验。
3、游戏化产品:量化数据,可视化进度条;积分排名;徽章称号;实物激励

提高留存
1、避免不必要的用户流失:通知骚扰;系统BUG;功能庞杂
2、基于产品定位功能合理延伸,让用户有事可作,提高用户黏性
3、不断迭代,优化产品,必要时进行有损服务

病毒传播
1、核心:去中心化,摆脱分发渠道束缚,让每个用户都成为传播的节点!
2、用户传播心理:①喜爱;②逐利;③互惠;④求助;⑤炫耀;⑥稀缺;⑦害怕失去或错过;⑧懒惰;⑨有用

要打造一款爆品,与用户接触的每一个触点都应有传播性,好比相声的包袱一样,小包袱不断,大包袱爆场!
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