【转载】《奇迹:幕天席地》小说作者Jade谈改编。
把超级畅销的网络游戏《奇迹MU》改编成一部小说,是一件具有新意又有挑战性的工作。从来没有人做过类似的事,没有成功的先例可以借鉴,一切都得靠自己去摸索。如果用一个比喻来形容,就象是要穿一串宝石项链,那么我面对的便是一座还未经开采的宝石矿。
首先必须要做的当然是开矿。在游戏《奇迹》中,人物众多,地点纷杂,每一个关卡都有一大批怪物、npc、以及相应的宝物道具。这些元素都是宝藏,但却并不一定都适合小说,为了使小说主线清晰,我进行了大胆地删减。凡是与故事情节关系不大的npc都省略了;大量怪物和道具都被舍弃了,只挑选最有代表性的进行集中表现;游戏中的地点被重新分配,努力使它们在情节功能上是层层推进的,而不是游戏中回合的感觉。
接下来,便是要为项链找一根结实的串宝石的线――一个引人入胜的情节。网络游戏的故事是比较淡化的,而且往往是一个庞大的战争背景,缺少集中的人物和纠葛的情感。在研究了游戏《奇迹》原有的故事背景后,我决定在MU大陆消失这个大框架下,淡化打斗,突出个性和情感,重新构筑以战士穆沙的复仇为主线的,集结了爱情、成长、人性的复杂故事。
最后,我要做的是为这根项链打上一个logo,也就是为小说找一个独立的精神内核。网络游戏中角色的任务是打怪升级,但当他们进入了小说,便化身成有思想的真实人物,换句话说,他们在小说中经历着真正的生活。那么这段生活将会给他们带来什么呢?在我的创作过程中,也就是在穆沙的复仇之路中,有几个问题越来越困惑着我和我的人物,人性与魔性是否能清晰的划分,大善与大恶的定义和界限究竟是怎样?这些问题慢慢升华成了这部小说的主旨,使小说有了独立与游戏之外的存在的价值。
至此,项链串成了。它究竟是一根宝石项链还是玻璃珠,请亲爱的读者们去评判。
首先必须要做的当然是开矿。在游戏《奇迹》中,人物众多,地点纷杂,每一个关卡都有一大批怪物、npc、以及相应的宝物道具。这些元素都是宝藏,但却并不一定都适合小说,为了使小说主线清晰,我进行了大胆地删减。凡是与故事情节关系不大的npc都省略了;大量怪物和道具都被舍弃了,只挑选最有代表性的进行集中表现;游戏中的地点被重新分配,努力使它们在情节功能上是层层推进的,而不是游戏中回合的感觉。
接下来,便是要为项链找一根结实的串宝石的线――一个引人入胜的情节。网络游戏的故事是比较淡化的,而且往往是一个庞大的战争背景,缺少集中的人物和纠葛的情感。在研究了游戏《奇迹》原有的故事背景后,我决定在MU大陆消失这个大框架下,淡化打斗,突出个性和情感,重新构筑以战士穆沙的复仇为主线的,集结了爱情、成长、人性的复杂故事。
最后,我要做的是为这根项链打上一个logo,也就是为小说找一个独立的精神内核。网络游戏中角色的任务是打怪升级,但当他们进入了小说,便化身成有思想的真实人物,换句话说,他们在小说中经历着真正的生活。那么这段生活将会给他们带来什么呢?在我的创作过程中,也就是在穆沙的复仇之路中,有几个问题越来越困惑着我和我的人物,人性与魔性是否能清晰的划分,大善与大恶的定义和界限究竟是怎样?这些问题慢慢升华成了这部小说的主旨,使小说有了独立与游戏之外的存在的价值。
至此,项链串成了。它究竟是一根宝石项链还是玻璃珠,请亲爱的读者们去评判。
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