游戏让生活更美好
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有人说人生如戏,有人说戏如人生,简 • 麦戈尼盖尔说:人生不如游戏。
“不如” 有两层涵义: 一是 “我们今天不如去公园”,一是 “我不如你”,麦戈尼盖尔在这里两层意思都包括了。作为世界知名游戏设计师 / 理论家(是的,游戏理论家!),她的理想——除了见证诺贝尔和平奖被授予游戏设计师之外——是借助虚拟游戏来解决实际问题,进而改善现实生活。
社会普遍认为,人们之所以沉迷游戏,是因为在现实中得不到满足,才转而向虚拟世界寻求慰藉。麦戈尼盖尔则认为(真真一语道出天下玩家之心声!):正是因为现实世界已经丧失了赋予人们成就感的功能——而游戏成功做到了这一点(弥补了现实的缺陷)——人们才会痴迷游戏。她还进一步提出,与其将游戏当成发泄或逃避的借口,不如善加利用,把人们对游戏的狂热转化为改变世界的动力。
她的新书《不完整的现实:游戏让生活更美好》系统地阐释了这一观点。书中引用了几款麦戈尼盖尔自己主持设计的虚拟现实游戏(ARG),如 “石油末日(World Without Oil)” (玩家需要通过头脑风暴解决能源危机),还有 “唤醒(EVOKE)” (玩家在游戏中解决贫困、饥荒、救灾等问题)。这位UCLA毕业的行为学博士、多家全球500强企业内部游戏工作室的美女设计师,从心理学、认知学和社会学的角度,结合脑神经实验的结果,向读者展示了游戏策略是怎样一步一步通过心理诱导与暗示,激发玩家的想象力,促使玩家坚持到底。
麦戈尼盖尔并不是单纯地在王婆卖瓜。通过游戏改善生活的提法并不新颖,这方面的学术论证也有很多,这本书吸引我的地方——也最值得一读的——是 “现实已碎(Reality Is Broken)”,游戏(不是其他)补完生活的提法。
游戏架构的场景、明确的目标、无论成败都有即时的反馈——这样一比较,现实生活果真寡淡无味。难怪麦戈尼盖尔说: “人们内心饥饿,游戏为我们提供精神食粮。” 在科技无孔不入的现在,技术到底是改善了生活,还是破坏了生活?我们应该把虚拟作为现实的对立,还是将虚拟纳入现实?如果人们必须通过虚拟游戏才能再次把兴趣再次投射到现实生活中——先不讨论现实还作何地位——虚拟游戏的重要性已不言自明!
在网瘾横流,父母(老婆 / 女友 / 男友 / 老公,最后一个的可能性有点低……姑且为了完整性写在这里)凭网涕泗流的年代,麦戈尼盖尔书中的观点颇值一读。游戏不是罪恶,游戏是另一种生活。这极大的坚定了我继续玩网游的决心。当然,你可以弄清老公沉迷网游的科学原理,你也可以找到大量科学实例供你挺起胸膛和女友论理。总之,不管现实是不是已破碎,游戏能不能让生活更美好,采取 “大禹治水,疏而不堵” 的办法,总是好的。
有人说人生如戏,有人说戏如人生,简 • 麦戈尼盖尔说:人生不如游戏。
“不如” 有两层涵义: 一是 “我们今天不如去公园”,一是 “我不如你”,麦戈尼盖尔在这里两层意思都包括了。作为世界知名游戏设计师 / 理论家(是的,游戏理论家!),她的理想——除了见证诺贝尔和平奖被授予游戏设计师之外——是借助虚拟游戏来解决实际问题,进而改善现实生活。
社会普遍认为,人们之所以沉迷游戏,是因为在现实中得不到满足,才转而向虚拟世界寻求慰藉。麦戈尼盖尔则认为(真真一语道出天下玩家之心声!):正是因为现实世界已经丧失了赋予人们成就感的功能——而游戏成功做到了这一点(弥补了现实的缺陷)——人们才会痴迷游戏。她还进一步提出,与其将游戏当成发泄或逃避的借口,不如善加利用,把人们对游戏的狂热转化为改变世界的动力。
她的新书《不完整的现实:游戏让生活更美好》系统地阐释了这一观点。书中引用了几款麦戈尼盖尔自己主持设计的虚拟现实游戏(ARG),如 “石油末日(World Without Oil)” (玩家需要通过头脑风暴解决能源危机),还有 “唤醒(EVOKE)” (玩家在游戏中解决贫困、饥荒、救灾等问题)。这位UCLA毕业的行为学博士、多家全球500强企业内部游戏工作室的美女设计师,从心理学、认知学和社会学的角度,结合脑神经实验的结果,向读者展示了游戏策略是怎样一步一步通过心理诱导与暗示,激发玩家的想象力,促使玩家坚持到底。
麦戈尼盖尔并不是单纯地在王婆卖瓜。通过游戏改善生活的提法并不新颖,这方面的学术论证也有很多,这本书吸引我的地方——也最值得一读的——是 “现实已碎(Reality Is Broken)”,游戏(不是其他)补完生活的提法。
游戏架构的场景、明确的目标、无论成败都有即时的反馈——这样一比较,现实生活果真寡淡无味。难怪麦戈尼盖尔说: “人们内心饥饿,游戏为我们提供精神食粮。” 在科技无孔不入的现在,技术到底是改善了生活,还是破坏了生活?我们应该把虚拟作为现实的对立,还是将虚拟纳入现实?如果人们必须通过虚拟游戏才能再次把兴趣再次投射到现实生活中——先不讨论现实还作何地位——虚拟游戏的重要性已不言自明!
在网瘾横流,父母(老婆 / 女友 / 男友 / 老公,最后一个的可能性有点低……姑且为了完整性写在这里)凭网涕泗流的年代,麦戈尼盖尔书中的观点颇值一读。游戏不是罪恶,游戏是另一种生活。这极大的坚定了我继续玩网游的决心。当然,你可以弄清老公沉迷网游的科学原理,你也可以找到大量科学实例供你挺起胸膛和女友论理。总之,不管现实是不是已破碎,游戏能不能让生活更美好,采取 “大禹治水,疏而不堵” 的办法,总是好的。
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