摘录
威廉•米切尔:《比特之城:空间•场所•信息高速公路》,范海燕,胡泳译,北京:生活•读书•新知三联书店,1999年。
(米切尔相信,在21世纪我们将不仅居住在由钢筋混凝土构造的“现实”城市中,同时也栖身于数字通信网络组建的“软城市”里。)
3:越来越多的人类交流、生产和消费的工具变得微型化、非物质化,并不再局限于固定的场所。
8:每一个我们熟知的公共场所都有自己的演员、戏装和脚本。但是全球化的计算机网络—电子会场—破坏、取代和彻底改写了我们关于集会场所、社区和城市生活的概念。
13:我的网络化身不是生物性、出身和社会环境的必然产物,而是一个具有很强操纵性的、完全非物质的智力创造。
19:如果你根本不联网—即宽带为零,你就成了数字化隐士,一个电脑化空间的自我放逐者。网络创造了新的机会,但游离于网络之外正成为边缘化的一种新形式。
102:从今以后,房间和大楼将被视为比特与身体相遇的地方—数字信息由此转化为可视的、可听的、可触摸的或其他可感觉的形式,反之,身体的动作也由此被感应和转化为数字信息。
111:《星际大战》,它设计了一个图解式的、深邃的星际战场,选手们可以轮流驾驶模拟的宇宙飞船、发射导弹,笑容可掬地试图把对方炸的粉碎。
起作用的关系不是选手在物理空间中的身体关系(例如一场手枪决斗的情形),而是他们的电子化身在电脑化空间的关系,起作用的规则则是电子化身彼此相遇的虚拟空间中的代码规则。
167:就像古代的城邦为居住在城墙之内的人们提供一个集会场所以及许多市场和剧场一样,21世纪的比特圈需要为它的互联网百姓提供更多虚拟的聚会、交流和娱乐场所。
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