游戏设计艺术(第2版) 9.2分
读书笔记 第97页
Jim Moriarty
问你自己八个关键问题: 这个游戏看起来不错吗? 我们的目标受众喜欢这个游戏吗? 这个游戏设计得不错吗? 这个游戏是否与众不同? 这个游戏能够盈利吗? 这个游戏在技术上是否具备可行性? 这个游戏完成我们的社交或者社区目标了吗? 游戏测试者是否享受这个游戏?

从自己喜欢到让受众喜欢,本质上不能忘记游戏是商品,它需要满足受众的欲望,这样受众才会为它买单

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