游戏设计艺术(第2版) 9.3分
读书笔记 第60页
Jim Moriarty
体验并不会随机地与游戏联系在一起,而是由玩家与游戏的互动产生。体验的各个部分对人们都很重要,例如体育赛事中的戏剧性,桥牌玩家们的友谊或者象棋爱好者之间的竞争等,这些都由游戏设计决定。

在各个不同的游戏阶段体验是不同的,玩家接收和输出的占比决定了体验中的互动程度,设计机制同样也要设计这种互动比例

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