极简思考 7.8分
读书笔记 核心建议:假设+触动点
杉树精灵
当你把假设放在前面,触动点放在后面,你就把你的沟通对象引进了一个非常自然的顺序之中。

假设=原因,触动点=影响 用假设做钩子,勾起听者的兴趣,让他们想顺着去找结果,而这个结果是由你带领他们得出你的结果而非自己的结论,也就是最好不要让听者有思考自己想法的冲动,而是被你的思维进度带着走。这一点尤其见功力。

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