父与子的编程之旅 8.5分
读书笔记 第16章 图形
RichDevos

第16章 图形 第183页

本章主要讲解Pygame模块的使用。讲到三原色,坐标,形状,点,线,图像等等。并举例在图形窗口中绘画一些形状,图像复制,图像动画(擦掉,反弹,反转)等。本章代码部分较多,理论知识与之前章节结合使用,较易理解。

内置函数:

(无)

术语:

像素(pixel)这个词是“图像元素”(picture element)的简写。这表示屏幕上或图像中的一点。

块移(bliting)将像素从一个地方复制到另一个地方。

0
《父与子的编程之旅》的全部笔记 28篇
豆瓣
免费下载 iOS / Android 版客户端