简约至上 8.4分
读书笔记 【第二章】明确认识
了利

描述要点的两种方式

简单而迅速的方式是用一句话把它写出来,包括我要设计什么、要遵循哪几条设计规则,尽量使用最简单的术语。然后,在面对设计功能对照表而犹豫不决时,我就会暂时停下来,问我自己:“做这个表是为了什么?”这个描述是我判断设计是否简单的基准。

更好而花费时间更长的方式是描述我希望用户拥有什么体验。具体一点儿说,就是描述用户的使用情景,以及我的设计怎么满足用户在该情景下的需求。

走出办公室

无法控制用户使用软件的环境,而只能使软件设计符合环境需求。

观察什么

在家里、在公司、在户外,你的设计必须能够适应各种干扰。

三种用户

主流用户占据绝对的主题地位,专家型和随意型用户只是少数派。

为什么应该忽略专家型用户

为主流用户而设计

主流用户想要什么

简单的用户体验是初学者、新手的体验,或者是压力之下的主流用户的体验

感情需求

“说起来也简单,就是要让用户在创建任务时有一种轻松自在的感觉。我们必须让用户有一种自信,觉得无论怎么创建任务,将来都可以轻松地找到它。”

简单意味着控制

好在,从简单这个角度来看,最重要的是让用户感到自己在掌控一切。

正确选择“什么”

记住,你应该对用户的行为而不是你的设计最感兴趣。如果你在这个阶段过多地描述自己的解决方案,结果就会把自己绕进去。正确的做法是只描述一定程度的细节,能说清楚就行了。

描述用户体验

在研究某个问题的时候,你需要把它转换成一种认识。故事是描述认识的一种好方式。与一大堆需求描述相比,故事可以让读者更容易明白什么重要和为什么重要。

讲故事

好的用户故事应该简明、具体、可信,并且拥有相关细节。

环境、角色、情节

可信的环境(故事中的“时间”和“地点”)

可信的角色(“谁”和“为什么”)

流畅的情节(“什么”和“怎么样”)

极端的可用性

目标中“瞬间”和“毫不费力”听起来有点夸张,因为事实上这是做不到的。然而,争取你不可能达到的目标有一个重要的好处:保持正确的方向。

简便的方式

我的目标是拿出一个简洁、清晰、完整的描述。

如果听众可以正确地理解,那么也就说明它足够清晰了。

洞察力

验证你的想法意味着还要花更多时间观察现实中的人,通常可以使用原型或者竞争性 产品作为辅助。只有通过验证,才能知道你的见解到底有没有价值。

明确认识

不要匆忙着手设计。理解核心问题需要时间。

分享

让最核心的理念随处可见,提醒人们时刻谨记。随时随地使用,让它成为人们时刻不忘的追求。把它公之于众,意味着团队所有成员都知道自己应该交付什么样的功能。

0
《简约至上》的全部笔记 368篇
豆瓣
我们的精神角落
免费下载 iOS / Android 版客户端