游戏改变世界 8.0分
读书笔记 构建更美好的现实社会
无果

“心流”是一种很特殊的幸福形式:创造性成就和能力的提高带来的满足感和愉快感。 就是一种完全投入到当前的活动中时,那种忘记自我,忘记时间,忘记周遭一切的状态 我们日常生活中极度缺乏这种幸福,可在游戏中到处都有它的身影。最重要的是,心流活动纯粹是为了享受而完成的,并非出于对地位、金钱或责任的追求。 试着想一想,根据游戏工作的结构形式来创造现实的工作是种怎样的幸福? 站到这个层面看待游戏,一下子把层次拉高了。Mihaly.Csikszentmihalyi是对的,但是这是个很超前的研究,话又说回来,庖丁解牛也是一种心流的状态,在很大程度上,它接近于道家的“御”:不需要意识的刻意控制,不为外在的富贵声明,而是纯粹出于自然的行为和状态,这种奇妙的状态能带来很多好处。 在许多玩家看来,他们或许一辈子都在等待:一种看似免费且源源不断的兴奋活动;游戏世界里的每一件事都让他们对自身的能力产生乐观的感受 太多的心流会导致幸福倦怠,比如大多数剧情很恢弘的单机游戏,使命召唤、龙腾世纪、GTA 太多的自豪会让人上瘾,比如大多数网络游戏、赛车类游戏、FPS类游戏、体育类游戏 (真正的游戏设计师希望玩家能够在心爱的游戏与完整而积极的人生之间实现平衡,而国内的大部分游戏厂商仅仅把游戏当做圈钱的一种工具,悲哀!) “我们真正需要的,是游戏能够超越让人短暂幸福的心流和字号,提供一种更为持久的情感奖励;我们真正需要的,是哪怕不玩的时候仍能让我们幸福的游戏。只有这样,才能在游戏和现实生活中实现恰当的平衡。” 全球玩家每周在游戏上用掉30亿个小时的真正原因是对于内在奖励的重新定位,积极心理学家也已经证实:自我激励、自我奖励的活动能让我们更幸福,跟重要的是,它还证明了:玩游戏,并不是为了逃避现实生活,而是为了主动让现实变得更有价值!

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《游戏改变世界》的全部笔记 516篇
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