安藤忠雄论建筑 8.2分
读书笔记 第20页
bluewater

20几岁的年龄是左右一生的重要时期,人在感觉敏锐的20几岁时候,能否有紧迫感的去生活,对以后,尤其是四五十岁,是否能按照自己的意志去工作生活的分水岭 20世界后半叶推动世界建筑和其他设计领域发展的主要力量 墨川纪章 象征大量消费社会的流行艺术:何谓流行艺术? 超越偶发艺术的局限性,如何超越? 重新经历转型时期的动荡 冲破观念,超越自我,最大限度的追求艺术表现的可能性 20多岁的人生经历(多阅历,旅行,学习,工作,练习) 帝国饭店,经受住地震的考验,传为美谈 旅行不仅仅是身体的移动,重要的是畅想,思考,与自己进行对话的交流过程 多余的东西被甩掉,面对轻装的自己,反复思考,逐渐使得自己坚强起来 日本的建筑设计依靠传统技巧和感觉,从局部构思,欧洲建筑从逻辑构成的原理出发,从整体逐步展开到局部,音乐同,日本音乐重视局部,而缺乏整体的构成,缺少强劲感 从局部到整体,比较考验个人天赋高低,相反,则更注重方法而非本人的赋性,前者旧时代比较容易出类拔萃,信息时代讲究效率方法,虽然有天赋而信息有可能大于个人能处理面对的情况 无论是经过怎样精心设置面建造起来的城市,也都会由于现代主义城市规划的单纯功能区分而失去魅力,(其它设计也如此) 简单借用模式语言的方法,很容易陷入缺乏创造性 设计的发展演变与政治经济的发展相关)

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